A Walk With Yiayia, el ‘simulador familiar’ de Trent Garlipp
Trent Garlipp, desarrollador de A Walk with Yiayia, nos habla de su simulador de caminata basado en vivencias personales y familiares.
Trent Garlipp, desarrollador de A Walk with Yiayia, nos habla de su simulador de caminata basado en vivencias personales y familiares.
Ulisses D’Avila, programador de Braindead Broccoli, nos habla de Pulling no Punches, su juego de acción beat ‘em up inspirado en la pandemia.
Charlotte Sutherland, desarrolladora de Lord Winklebottom Investigates, nos habla de su juego de aventura point and click lleno de animales.
Max Wrighton, cofundador de Half Past Yellow, nos habla de Time on Frog Island, su juego de exploración protagonizado por ranas y un capitán.
Tom Mead, cofundador de Spiral Circus Games, nos habla de Silt, su juego debut de aventura y exploración ambientado en el fondo marino.
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