Lord Winklebottom Investigates, una idea nacida del zoológico

Lord Winklebottom Investigates es la primera creación de la desarrolladora británica Charlotte Sutherland . «Lo describiría como un homenaje a los juegos clásicos de detectives y al género de aventura point and click, pero ¡con más animales!». Behind Gaming tuvo la oportunidad de platicar con la creadora de esta propuesta y esto es lo que nos platica al respecto.

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«Estuve muy influenciada por las historias de Sherlock Holmes y los libros de Agatha Christie, hay mucho encanto a la vieja escuela en ellos y quise encapsular eso en un juego de aventura ya que parecía algo que encajaba muy bien dentro del género».

¿Cómo surgió la idea? «De hecho, no comenzó como un juego. Yo había recién regresado a la pintura, tras una visita al zoológico viendo a las jirafas, pensé en tomarlas como idea para crear un personaje presumido (siempre lucen así, viendo hacia abajo a las personas). Cuando volví a casa, empecé el retrato al oleo de una jirafa elegante y snob usando ropa clásica con sombrero de copa y monóculo. Creí que este formato permitiría que se convirtiera en una serie, así que decidí pintar unos animales más en este estilo. Tras ver a todos juntos, creí que encajarían muy bien como concepto para un juego, así fue como nació Lord Winklebottom Investigates«.

Sobre el rol de cada uno de los animales y cómo lo decidió, Charlotte comparte: «quise darle variedad a los roles. En algunos casos los animales encajan dentro de la personalidad del personaje, sobretodo si se necesitaba algún tratamiento en específico, en otros casos quise escoger un animal que fuera gracioso para ese papel. Realmente fue una mezcla de decisiones».

El juego estuvo en desarrollo desde 2018. «Inicialmente creé una demo para probar el concepto y ayudarme a testear la idea para ver si la gente se encontraba interesada. La mayor parte del tiempo he trabajado por mi cuenta en temas del desarrollo como diseño, arte, animación e implementación. Gustavo Coutinho, un compositor que ha trabajado en una amplia variedad de juegos, a quien conocí a través de la campaña de Kickstarter, trabajó en la música y los efectos de sonido. Además, he tenido ayuda para manejar las redes sociales para poder invertir más tiempo en el desarrollo del juego».

«¡La reacción hasta el momento ha sido grandiosa! Estoy muy feliz con la respuesta de la gente y las reseñas que han salido a la luz. Estoy especialmente complacida con las reseñas de los jugadores las cuales han sido muy positivas en Steam. Sé que es un juego de nicho, así que ¡estoy muy feliz de que la gente lo esté disfrutando! Ha habido mucha gente pidiendo una secuela, así que me encantaría hacerla», platica la desarrolladora británica.

«Ha habido mucha gente pidiendo una secuela, así que me encantaría hacerla»

Charlotte Sutherland, desarrolladora de Lord Winklebottom Investigates

Mujeres en la industria

El juego contó con el apoyo en la distribución y financiamiento del colectivo Wings, empresa que se encarga de apoyar juegos desarrollados por mujeres o minorías en general. Sobre la relación con dicho grupo, menciona: «trabajar con Wings ha sido grandioso, siempre buscan apoyar a gente que normalmente no cuenta con representación dentro de la industria. Además de apoyar con el financiamiento para el juego, me han ayudado a tener contacto con otras plataformas, así como soporte y consejos en general. Wings no es una distribuidora, así que ellos te permiten tomar las decisiones con respecto a tu juego, pero sí te dan todo el apoyo y consejos que necesites».

Al respecto de su experiencia dentro de la industria como mujer, dice: «ha sido difícil trabajar en la industria en todo momento. Antes de ser independiente, trabajaba en títulos AAA, y aún ahí se siente el sexismo. Siento que gradualmente se está mejorando en ese sentido, especialmente mientras más mujeres se involucran. A pesar de eso, aún queda mucho por hacer».

«Ha sido difícil trabajar en la industria en todo momento. Antes de ser independiente, trabajaba en títulos AAA, y aún ahí se siente el sexismo»

Charlotte Sutherland, desarrolladora de Lord Winklebottom Investigates

¿Algún consejo para nuestras lectoras? «Les diría que se centren en lo que realmente les interesa, ya sea arte, programación, diseño o todas las áreas. Traten de desarrollar sus habilidades y fortalezas participando en convenciones o creando pequeños juegos durante sus tiempos libres, hagan que un gran número de personas los vean y tomen en cuenta la retroalimentación. No traten de hacer algo grande para su primer proyecto, hagan algo simple y termínenlo, aprenderán muchísimo al pasar por todo el proceso de desarrollo».

Antes de concluir, Charlotte nos comparte su indie favorito del año: «no he tenido tiempo para jugar otros juegos durante todo el año, ya que me he concentrado en terminar Lord Winklebottom Investigates. Dicho eso, ahora tengo un poco más de tiempo libre, así que voy a tratar de checar Cult of the Lamb«.

Lord Winklebottom Investigates está disponible en Steam, Xbox One, Series X y Switch desde el pasado 28 de julio, el desarrollo corre a cargo del estudio de Charlotte conocido como Cave Monsters.

Entrevista: Omar Ruiz (omar@behindgaming.com)

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