Studio Mutiny busca la concientización ecológica
Natasha Rajendram, escritora del juego, y Kasandra Standal, artista 3D de SAI, nos platicaron cómo Studio Mutiny busca la concientización ecológica.
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Leonard Manchiari, creador de The Eternal Castle (Remastered), nos cuenta cómo en su niñez descubrió el disquete que le sirvió de inspiración el juego.
Rodrigo Fernández y Gustavo Alcalá de Navegante Games nos cuentan como Greak: Memories of Azur, su primer juego, navega contra la adversidad.
Adam Landridge e Imkan Hayati nos platican de West of Dead y cómo buscan hacer un homenaje a los espagueti westerns con este twin stick shooter.
Adolfo Aguirre, exmiembro de Hyperbeard, nos cuenta sobre la empresa de desarrollo que también ha fungido con el papel de publishers en los móviles.
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