¡Hola, amigos de Behind Gaming! ¿Cómo les va? Espero que todo perfecto. Yo soy Rigo Domínguez, y como siempre vengo a compartirles una reseña de un indie que recién pude jugar tanto en mi Nintendo Switch 2 como en el Nintendo Switch original. En esta ocasión, ese juego es Gobliiins Collection. Veamos de qué se trata este compendio.
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Red Art Games publica Gobliiins Collection, desarrollada por Red Art Studios. Esta recopilación de juegos point-and-click y puzzle incluye las cinco primeras entregas de la esta saga creada por Pierre Gilhodes, permitiéndonos revivir aventuras clásicas desde los años noventa hasta el reciente lanzamiento realizado el año pasado.
Este universo nos presenta una fantasía absurda llena de magia. En la primera entrega, Oups, Asgard e Ignatius deben salvar al Rey Angoulafre, quien ha perdido la cordura por culpa del malvado mago Niak. Posteriormente, otros héroes como Fingus o Blount enfrentan amenazas similares en mundos coloridos y sumamente extraños.
La jugabilidad se basa en resolver acertijos ambientales usando las habilidades únicas de cada personaje. En ese sentido, mientras que el primer juego requiere coordinar a tres duendes simultáneamente, las secuelas simplifican o cambian esta dinámica, siendo la mecánica principal la interacción con objetos del escenario para avanzar, enfrentando retos que son tanto lógicos como muy exigentes.
El progreso de cada juego es lineal y se desarrolla por niveles estáticos que funcionan como complejos rompecabezas, en los cuales debemos experimentar constantemente con los objetos e ítems del inventario, sabiendo de antemano que la solución suele ser “alocada” o “poco convencional”, buscando siempre sacarnos por lo menos una sonrisa.
Esta saga comparte ADN con clásicos como Day of the Tentacle por su humor surrealista, narrativamente inferior al compararla con Monkey Island, pero superior en originalidad en jugabilidad al exigir cooperación entre personajes distintos. Visualmente recuerda a caricaturas europeas, como Asterix y Obelix.
Hablando del apartado visual, este destaca por un encantador estilo pixel art tradicional y animaciones caricaturescas hechas a mano. El sonido complementa perfectamente la atmósfera con melodías pegajosas y efectos vocales “chuscos”.
Tanto en la Nintendo Switch original como en su sucesora, cada juego corre de forma fluida manteniendo la resolución nativa sin caídas, aunque en NS2 los tiempos de carga son prácticamente inexistentes. No obstante, la colección apenas aprovecha características únicas como el control táctil, limitándose principalmente al uso de los botones convencionales.
Este recopilatorio ofrece contenido extra como entrevistas, documentales y un reproductor musical, además de versiones de distintas plataformas y modos que respetan la dificultad original. La duración total para completar los cinco títulos depende de a agilidad mental de cada jugador ante los acertijos, pero diría que unas 20 horas es un tiempo “promedio” de juego.
Conclusión
Gobliiins Collection es una pieza de preservación recomendada para fans de juegos tipo Monkey Island y los puzzles desafiantes y faltos de una lógica coherente, con respuestas que pueden resultar demasiado “crípticas”. Su humor compensa los controles algo toscos, al menos en consola.

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