¡Hola, amigos de Behind Gaming! Soy Rigo Dominguez, pasando a saludarles esperando que estén bien. Como siempre, vengo a compartirles mi opinión sobre un juego indie que pueden encontrar en la eShop de su Nintendo Switch. En esta oportunidad, me toca platicarles acerca de Old Skies. ¿De qué se trata? ¿Qué tal está? Vamos a la reseña.
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Publicado y desarrollado por la gente de Wadjet Eye Games, Old Skies es una aventura point and click sobre viajes en el tiempo, cuya trama transcurre en la ciudad de Nueva York a través de 200 años, llevándonos a eventos como la época de la Prohibición y los atentados del 11 de septiembre de 2001, el infame 9/11. La agente del tiempo Fia Quienn es nuestra protagonista, quien debe acompañar a clientes de la Agencia de Viajes en el Tiempo ChronoZen para evitar que sus clientes alteren la historia significativamente.

La estructura de juego consiste en acompañar en cada capítulo a un cliente al año que quiera viajar y ver cómo algo sale mal, para entonces proceder a resolverlo. Es como con las series en las que cada episodio se desarrolla siguiendo una misma fórmula. Dicho esto, cada capítulo del juego es lo suficientemente distinto al anterior, como para evitar que se vuelva una experiencia repetitiva.
Tal como dicta el nombre del género point and click, la jugabilidad se centra en apuntar y dar clic por todos lados en cada escenario, con el fin de descubrir la respuesta que nos permita resolver el acertijo en turno para seguir avanzando en la trama. A diferencia de clásicos como Monkey Island, en los que las soluciones demandan a veces demasiada imaginación, acá todo es más práctico o “evidente”, reduciendo la dificultad del juego la mayor parte del tiempo. Eso sí, rumbo al final los puzles se vuelven más demandantes.

Aún con lo complejo que es por sí misma una narrativa sobre viajes en el tiempo, el guion logra mantenerse coherente en todo momento. No obstante, los primeros capítulos pueden sentirse un poco pesados debido a tantos diálogos. Esto se vuelve peor cada vez que morimos, pues al revivir, debemos repetir varias conversaciones por las que ya hemos pasado hasta el cansancio. Una opción de adelantar, como en The Holy Gosh Darn de Perfectly Paranormal, habría resuelto esta parte.
Visualmente, encontré el diseño de arte un tanto “plano” y carente de inspiración. Entiendo que a pesar de ser una trama de ciencia ficción la historia contada busca ser seria, pero aún así, creo que se pudo optar por otro tipo de diseños. Las animaciones me parecieron un poco extrañas, faltándoles fluidez. Auditivamente, el trabajo de actuación de voz me parece de primer nivel.

Conclusión
Los amantes del sci-fi, los viajes en el tiempo y las aventuras point and click, encontrarán en Old Skies una interesante y bien escrita historia por descubrir. El ritmo es lento y pesado al comienzo, pero conforme avanzamos esto mejora significativamente. Sus puzles son mayormente fáciles y la estructura de cada capitulo es la misma en el fondo, pero diferente en su forma para evitar sentirse repetitiva.
Calificación
Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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