RESEÑA: Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Desde Hungría nos llega una de las más recientes propuestas dentro del cada vez más vasto y extenso mundo de los metroidvania. Mandragora: Whispers of the Witch Tree es lo más nuevo de Primal Game Studio y esta fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).

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Aquí nos encontramos la historia de un inquisidor (el cual es creado a partir de una de las seis razas existentes en el juego, y con una amplia variedad de cambios estéticos), el cual encomendado con la misión de acabar con hordas de herejes que se niegan a realizar la voluntad del Rey Sacerdote.

Tu personaje cuenta con la facultad de ejecutar combos que combinan ataques mediante armas de corto alcance con magia (dependiendo de la raza que elijas) y el poder adquirir más y mejores habilidades para acabar con los enemigos a su paso, esto a través de su árbol de mejoras y el incremento de nivel.

En todo momento encontrarás objetos lanzados por los enemigos que te ayudarán para confeccionar mejor armamento o simplemente conseguir más dinero y adquirí mejores objetos en las tiendas. En este sentido, el juego nunca se siente vacío y siempre cuenta con elementos por encontrar.

No posee como tal niveles de dificultad, pero sí te permite reducir las barras de vida y la resistencia de los enemigos para que sean más sencillos de derrotar. Otro punto a favor es su gran cantidad de puntos de guardado para que no tengas la necesidad de estar recorriendo amplias cantidades de terreno repetidamente.

Su balance en el sistema de combate no se siente desbalanceado, pero en lo que sí nos hubiera gustado mayor trabajo es en el movimiento de todos los personajes, héroes y enemigos por igual, ya que se sienten lentos y torpes, llevándote a cometer varios errores en la ejecución.

Siguiendo con el ataque, podemos decir que se asemeja en mayor medida a un hack and slash que a un souls-like, haciéndolo más dinámico, punto que se aprecia principalmente en los duelos contra jefes y subjefes, los cuales son de lo más divertido del juego.

Algo que nos llamó poderosamente la atención es su mezcla de gráficos en dos y tres dimensiones. Podemos resaltar los escenarios que tienen ese detalle de sombras que parecieran hechas con lápiz de color, así como las animaciones de los personajes con los que interactuamos, estas cuentan con guiños bastante agradables como pestañeos o movimiento de pupilas, aspecto poco visto en este género.

Conclusión

Mandragora: Whispers of the Witch Tree tiene detalles que se agradecen, sobretodo en un género tan saturado como los metroidvania. Desafortunadamente para su causa, no son suficientes para entregar una experiencia disfrutable al 100% y se siente un poco lenta y sin originalidad (en lo que a narrativa se refiere). Simplemente lo podemos recomendar a los fans del género y a quienes gusten de títulos con narrativa de fantasía. La distribución corre a cargo de Knights Peak.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

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