RESEÑA: God of War Sons of Sparta

Por: Héctor Martínez
De manera súbita, el pasado 12 de febrero llegó el videojuego God of War Sons of Sparta, un título desarrollado por Mega Cat Studios y Santa Monica Studio, y publicado por Sony Interactive Entertainment, el cual relata las primeras aventuras de Kratos antes de convertirse en el Dios de la Guerra. 

Te podría interesar: RESEÑA: Mandragora: Whispers of the Witch Tree

¿De qué trata God of War Sons of Sparta? La historia comienza con la voz en off de Kratos contando a su hija Calliope una de las aventuras que tuvo con su hermano menor Deimos justo cuando estaban en la adolescencia. Sin mayor preámbulo, el primer escenario toma lugar de Kratos peleando contra un Cíclope, combate del que salen victoriosos ambos hermanos, momento que después se convertirá en un famoso relato entre los locales.

Mientras Kratos relata su historia, el juego nos muestra la brutal época de entrenamiento que los cadetes espartanos siguen en la agogé. Sin embargo, la extraña desaparición de uno de los compañeros de los hermanos, lleva a Kratos y a Deimos a emprender un viaje que los llevará muy lejos de su hogar hasta Laconia, una región que rodea los muros de Esparta.

A pesar de que los fanáticos de la saga God of War están acostumbrados a historias llenas de acción, en esta nueva aventura no es la excepción, sin embargo, los desarrolladores también nos muestran a un Kratos más “relajado” y diferente al que hemos conocido a lo largo de los años. También hay oportunidad de conocer la vida de los espartanos, entrar a las viviendas e interactuar con los aldeanos, quienes aportan algunos datos curiosos. 

Este spin off en forma de Metroidvania cumple con todas las características del género, ya que la evolución de Kratos tanto en combate como en habilidades es lo que permitirá al jugador avanzar en la historia y el mapa, por ello habrá que regresar en más de una ocasión a las áreas que ya se exploraron, pero que tenían alguna compuerta o cofre que no se podía alcanzar por falta de herramientas. 

El progreso se siente ameno y divertido con el paso de las horas, ya que el jugador encontrará algunos guiños y homenajes a la trilogía original de la saga, también se disfruta usar a Kratos, quien es ágil y rápido, pero para quienes estén acostumbrados a golpear todo a su paso, se quedarán con un poco de ganas de ello. 

A lo largo del camino el jugador se encontrará con los “dones del Olimpo”, esto consiste en accesorios o armas secundarias que son necesarias para avanzar, algunas incluso son muy útiles en el combate, mientras que otras sólo sirven para acciones específicas. 

Como todo bien Metroidvania, en God of War Sons of Sparta abundan las misiones secundarias y el contenido extra, que muchas veces puede llevar al jugador a perderse durante horas y que lo desviará de la misión principal, aunque en su mayoría de estos objetivos son entretenidos, no siempre resultará así. 

En lo que se refiere al combate, Kratos cuenta de inicio con su lanza y escudo, además puede esquivar algunos ataques rodando hacia adelante o retrocediendo. Los combos son muy básicos, pero van mejorando con la ayuda de los orbes. 

Los enemigos que se pueden encontrar a lo largo del trayecto van desde monstruos, bestias, espíritus, autómatas hasta muertos vivientes, cada uno emplea sus patrones de ataque, pero después de haber luchado contra varios de ellos se vuelve un tanto repetitivo y hasta sencillo. Quienes realmente representan un reto son los jefes finales, quienes pueden contraatacar o realizar ataques que no se pueden parar y sólo queda esquivarlos, si eres de los que se frustra muy rápido, te recomendamos ser paciente, porque es probable que pierdas en más de una ocasión, porque todo necesita una buena estrategia. 

Aunque nunca se había visto a Kratos en 2D, en esta entrega luce muy bien el pixelart, incluso hay momentos en los que las imágenes de fondo lucen increíbles, no es suficiente para sorprender, porque hay momentos en que se siente “incompleto” visualmente, así que no te sientas sorprendido, porque se avisó que se trata de una historia con toques “retro”. 

Por otro lado, el sistema del juego puso a disposición del usuario la opción de la ayuda, que va desde cómo resolver los acertijos hasta recibir indicaciones para saber qué camino seguir, en pocas palabras, puede ser un título guiado para quienes sólo quieren conocer y disfrutar de la historia de Kratos sin necesidad de complicarse la existencia. Esta medida creo que se debe a que los Metroidvania son enredados, complicados y muchas veces el jugador se estanca. 

God of War Sons of Sparta toma un promedio de entre 12 y 15 horas para completar la historia principal, pero para quienes buscan concluir las misiones secundarias y obtener el 100% del progreso, tendrán que invertir más de 30 horas de juego. 

Conclusión

Si bien God of War Sons of Sparta no es el mejor juego de la saga, sí brinda buenos momentos de entretenimiento y emoción para adentrarse más en el lore de Kratos, ya que Sony Interactive Entertainment confirmó que esta historia es canón.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

Sé el primero en comentar

Deja un comentario