RESEÑA: FAIRY TAIL: Dungeons

Apenas la semana pasada les hablábamos del decepcionante FAIRY TAIL: Beach Volleyball Havoc, el cual demostraba que no es suficiente con utilizar a los personajes de una franquicia exitosa para lograr un buen resultado, también hay que incorporar mecánicas de juego y algo más para que pueda conquistar al público. Justamente, FAIRY TAIL: Dungeons parece ir en un camino más adecuado obteniendo un buen resultado. Así nuestra experiencia en su versión de PC (vía Steam Deck).

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El juego comienza con Natsu y Happy, protagonistas de la serie, quienes se encuentran con un portal misterioso dentro de un calabozo. Adentro, una serie de enemigos les aguarda para alejarlos de ahí y obligarlos a enfrentarles desatando todo su poder. Si bien la narrativa no es realmente innovadora, sirve de preámbulo para comenzar la aventura.

Las mecánicas del juego combinan la creación de mazos, combates por turnos y la generación procedural de calabozos propia de los títulos roguelite. Lo que respecta al uso de las cartas, comienzas con algunas de cierta característica y gradualmente podrás acceder a otras de mayor poder, ya sea mediante la victoria contra enemigos, comprándolas en encuentros con vendedores o abriendo los cofres a tu paso.

Cada una de ellas cuenta con puntos específicos para utilizarse, es decir, solamente se pueden usar cierto número de ellas durante el turno obligándote a pensar bien en tu estrategia desde el primer momento. Casi siempre, solo cuentas con tres puntos de ataque, mientras que las cartas necesitan uno o dos, por lo que debes priorizar entre ataque, defensa o balancear ambas partes.

Otro elementos roguelite que encontramos dentro del juego es la posibilidad de incorporar mejoras a las cartas, no necesariamente en sus puntos de ataque o defensa, más bien están enfocados en brindar posibilidad de ataques críticos, de causar mayor daño en caso de permanecer en la mano al término del turno o cosas por el estilo.

Los calabozos tienen un aspecto bastante similar entre sí, con la ligera variación de tener algunas variaciones como oscuridad para no ver claramente el camino o la aparición espontánea de enemigos. De cualquier manera, el hecho de llegar al jefe final al cabo de cierto número de movimientos y no teniendo que pasar por un camino específico, se nos hizo una gran idea.

Gráficamente es un pixel art bien ejecutado. Cada uno de los personajes de la saga (tanto los iniciales, como los que encuentras en el camino) son fácilmente identificables, así como sus poderes. Auditivamente cumple con sus efectos sonoros y las melodías que acompañan los combates, sin llegar a ser algo realmente cautivador o sorprendente.

Su desempeño en Steam Deck es bastante satisfactorio. No sufrimos ningún tipo de baja de resolución o ralentización en algún momento y se siente como una plataforma natural para el juego. El nivel de dificultad no es muy elevado, así que puede ser disfrutado por todo tipo de jugadores sin importar su nivel de conocimiento tanto en la saga como en el género.

Conclusión

FAIRY TAIL: Dungeons es de lo mejor que se ha lanzado en cuanto a videojuegos provenientes de la exitosa saga japonesa. Aunque usa de base mecánicas ya conocidas de los géneros incluidos, logra amalgamarlas de la mejor manera brindando una experiencia que, sin duda, logra satisfacer a sus seguidores e incluso a aquellos que tengan su primer acercamiento con estos personajes. El desarrollo corrió a cargo del estudio ginolabo, mientras que la distribución está en manos de Kodansha.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

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