RESEÑA Early Access: Animalkind

Las propuestas de mundo abierto (o semiabierto) siguen en aumento. Tal parece que la gente está dispuesta a invertir (o gastar, depende del punto de vista con el que se le vea) decenas o hasta centenas de horas creando una vida en estas propuestas con tal de alejarse de su realidad. Una de las más recientes es Animalkind, una extraña mezcla del mundo animal con robots, pero que no se aleja de las bases del género. Así fue nuestra experiencia con su versión en acceso anticipado de PC (vía Steam Deck).

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A diferencia de la mayoría de los juegos de este tipo en donde el estilo visual de los personajes suele ser de tipo antropomorfo, acá el estudio Uncommon Games ha decidido mantenerse fiel a los animales como los conocemos, teniendo así gato, perro, mapache y una especie de lince por elegir.

Los objetivos se dividen en tareas por completar, ya sea recolectar objetos en específico, construir herramientas o refugios, etc., cualquier cosa que garantice tu supervivencia por más tiempo, y todo ello puedes realizarlo de manera individual o cooperativa en línea para incrementar la diversión y el trabajo en equipo.

El juego está dividido en biomas no tan extensos que te permiten explorarlos libremente para que no te sientas con la obligación de gastar horas y horas en ellos. Si bien tienen algunos secretos, todo es accesible desde el primer momento y es tu decisión a qué ritmo avanzar.

A pesar de que su 3D está bien logrado, podemos mencionar que cuenta con varias fallas propias de títulos de la era de los 64-bits como lo son zonas con errores topográficos  que te bloquean el acceso a pesar de contar con el espacio suficiente para avanzar o la pérdida de la cámara, haciéndote dar giros innecesarios o perder objetos de vista.

Nos hubiera gustado como los personajes fueran un poco más expresivos debido a su naturaleza tierna y amigable, pero entendemos las limitaciones propias del desarrollo, obligando a sus creadores a enfocarse en otro tipo de mecánicas más importantes, aunque nada realmente es particularmente detallado o sobretrabajado.

Su apartado auditivo es un simple complemento al resto de la experiencia, pero sin sobresalir. Su funcionamiento en Steam Deck es el adecuado, aunque pudiera sentirse más enfocado en la modalidad de un solo jugador, siendo esta de las partes más ‘flojas’ del juego.

Conclusión

En resumen, Animalkind es una propuesta peculiar dentro de los juegos de simulación de mundo abierto, podría ser ideal para aquellos más jóvenes que busquen adentrarse en el género, pero que resulta poco atractivo para quienes ya tengan experiencia en este tipo de propuestas.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

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