RESEÑA: Blade Chimera

La compañía desarrolladora japonesa Why So Serious, o recientemente rebrandeada como WSS Playground, busca demostrarnos cómo hacer un buen metroidvania mediante Blade Chimera, pero no lo hacen solos, cuentan con el apoyo de otros expertos en el género como lo son Team Ladybug y el distribuidor PLAYISM. ¿Cómo salió esta combinación? Así nuestra experiencia en su versión de PC (vía Steam Deck).

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Team Ladybug tiene experiencia con la saga Record of Lodoss War y aquí podemos observar un poco de ese mismo espíritu. En esta aventura tomamos control de Shin, un cazador de demonios que ha perdido la memoria. Todo esta ubicado en una ciudad de Osaka distópica de estilo ciberpunk y contando con el apoyo de una demonio en forma de espada de luz de nombre Lux.

Lux cuenta la habilidad de no solamente fungir como un arma, también es capaz de modificar los entornos mediante la transformación en objetos como plataformas o la desaparición de paredes. Y por si fuera poco, también es un escalón extra para alcanzar superficies altas. Básicamente, gracias a ella puedes hacer la gran mayoría de tus movimientos.

Ah, y también la espada nos sirve para recuperar puntos de vida al atacar con ella a los enemigos. Eso sí, no es tu arma principal ya que realmente las que infringen mayor cantidad de daño son la espada normal y la pistola. El hecho de poder utilizar las tres de manera indistinta le brinda una profundidad a los ataques que se agradecen y se disfruta de principio a fin.

Un punto que siempre agradeceremos en los metroidvania es el podernos guiar a través de los distintos objetivos, es decir, marcarnos en el mapa a dónde debemos ir y además señalar ese mismo camino de manera visual. Además incluye la posibilidad de teletransportarte a algunos puntos específicos, todo lo anterior vaya que ahorra tiempo y te hace disfrutar aún más la experiencia.

Los enemigos tienen una amplia variedad de ataques ya sea en combates cuerpo a cuerpo, con magias a larga distancia o simplemente estorbando por momentos. Puede que el diseño quede un poco a deber, basándose principalmente en la cultura japonesa, pero sin proponer algo distinto. Eso sí, el nivel de dificultad se siente balanceado sin ser fácil ni sumamente complejo.

Pasando a los jefes, podemos mencionar que los combates son sumamente interesantes y llenos de acción, cada uno de ellos con una estrategia distinta. Y el diseño… vaya que nos llena la vista y nos mantiene atento a todo lo que sucede en este mundo 2D lleno de detalle. La música acompaña de manera perfecta cada momento, haciéndote sentir parte de la historia e incrementando la emoción.

Por último, la experiencia en Steam Deck se siente sumamente fluída, desde los menús, los tamaños de la tipografía, el funcionamiento de los controles y hasta los tiempos de carga, todo está en su punto. Un metroidvania completamente disfrutable y recomendable.

Conclusión

Blade Chimera es el primer candidato serio a Indie del Año. Desde sus mecánicas llenas de dinamismo, los combates que incluyen estrategia y variantes en todo momento y el mundo ciberpunk lleno de elementos futuristas, todo brinda un poco para entregar una experiencia completa de acción y una aventura con un buen nivel de profundidad. Sin duda, recomendado para todo tipo de jugadores. Además de Steam, está disponible en Switch.

Calificación

Puntuación: 4.5 de 5.

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