Concluye la primera vuelta
Rápidamente llegamos a la cuarta semana de actividades y con ello se empieza a vislumbrar los equipos que estarán en la segunda ronda de este Apertura 2021 de la Liga Latinoamérica. Aquí el resumen de lo acontecido el pasado fin de semana dentro de la LLA:
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SEMANA 4, DÍA 1
El último día de actividades de la primer ronda comenzó con Isurus enfrentando a XTEN. Los tiburones buscaban aprovechar la victoria obtenida en contra de KLG para enrracharse rumbo a la siguiente fase. Por su parte XTEN trataría de demostrar que esta vez el equipo sí es un candidato al título. El tiburón se haría de las primeras sangres lo que ocasionaría una reacción inmediata de los bots. Seiya parecía darle una segunda esperanza a su equipo al robar el Barón, pero no sería de mucha utilidad ya que la escuadra mexicana terminaría llevándose la victoria 13-16.
El propio Seiya, mid laner de Isurus, nos habla sobre la convivencia con los nuevos miembros de su equipo: «ha sido bastante buena, incluso tomando en cuenta los malos resultados. Los ánimos y la moral siguen bien, siempre damos lo mejor en la práctica, pensamos que vamos a ganar los juegos de fin de semana, la moral sigue arriba y la convivencia sigue siendo súper buena, sólo los resultados no se han dado».
Mozart, manager de XTEN, habla de cómo se han adaptado los jugadores a la nueva ideología del equipo: «la primera contratación que hizo XTEN esta temporada fue mi persona. Yo llego aquí con una idea clara que es romper con un esquema que no sentía que estaba funcionando, tanto dentro como fuera de la cancha. Llegué con un plan de trabajo y una filosofía completamente diferente. En algunas cosas fui aplaudido, en otras muy criticado, pero al final era lo que teníamos que hacer si queríamos convertir a ese XTEN del que nadie hablaba en uno de los más fuertes de la LLA, desde ahí empezamos el trabajo. Tanto los dueños como yo empezamos a formar una filosofía que pudiera adaptarse a lo que queríamos mostrar, que pudiera cambiar lo que habíamos visto en años anteriores que no había funcionado. Con la incorporación de cada uno de los miembros del equipo fuimos creciendo con esa filosofía».
En el segundo duelo KLG recibía a Infinity en polos opuestos de la tabla. En un duelo relativamente parejo durante los primeros 20 minutos, el infinito comenzó a tomar ventaja al ganar una team fight cerca de los 25 minutos de acción, algo que funcionaría como una especie de estocada final para el rinoceronte que ya no pudo levantarse terminando con un marcador de 4-15 en su contra.
Cotopaco, mid laner de Kaos Latin Gamers, reacciona ante el comentario de Hayha, coach posicional del equipo, quien menciona que el equipo es uno entre semana y otro en los partidos: «sí estoy de acuerdo, pero es una escusa que a mí no me gusta. Hay cosas que mejorar. Pero sí es cierto que nos va mejor en screens que en stage».
Arnaldo, manager de Infinity, menciona las principales diferencias de su equipo con respecto al de los torneos pasados: «hay muchas (diferencias). Partimos de la principal: los jugadores. Son los que van a entrar a la grieta y van a ser los intérpretes. Los que estamos alrededor podemos ayudar pero siempre van a ser ellos los que ejecuten y carguen con esa responsabilidad. Hubo muchos pensamientos con respecto a las personas que ibamos a querer, puede llegar o no esa persona que uno quiere, pero en este caso están las personas indicadas (…) También hubo cambios a nivel organización, coaching, staff, gaming house, desde todos los puntos de vista se mejoró a lo que fue el año pasado. Se tuvieron en cuenta los errores cometidos para planear las cosas de manera tal que no los volvamos a cometer. Aprovechando al máximo todos los activos que tenemos. Por ejemplo: de que nos sirve tener a Whitelotus si no tenemos a un soporte que no esté a la altura. Teníamos que ir con todo. Para que Whitelotus pudiera rendir al 100% tenía que estar Akerman al lado. Esa era la sensación que teníamos y que confirmo día a día».
Furious y All Knights protagonisaron el tercer duelo del sábado. La grieta se pintaría de rojo (color de los caballeros) desde temprano. Tanto dragones como asesinatos iban en su mayoría del lado del conjunto chileno, la calavera no pudo hacer mucho y parecía que nunca encontró la forma de poner resistencia, tanto así que el resultado favorecería al vigente subcampeón por 5-26.
Jauny, top laner de Furious, menciona los aspectos que le faltan mejorar como jugador para lograr su máximo nivel: «lo que más me falla serían las team fights, no las planeo muy bien. Siento que lo demás voy mejorando».
Kiefer, mid laner de All Knights, habla de la paridad que ha habido a lo largo de este split entre los equipos con respecto al anterior: «para mí, los equipos subieron mucho de nivel. Personalmente, pienso que esta temporada estamos jugando mejor. Son dos cosas: nosotros estamos jugando mejor pero los otros equipos también han mejorado».
Cerrando el sábado Estral se encontraba con Rainbow7 en un duelo con un ‘sabor’ especial debido a que dos de los exintegrantes del arcoiris (Acce y Leza) ahora juegan con los dioses egipcios. Estral comenzaría a hacerse de los dragones dentro de la grieta mientras R7 priorizaba las kills durante la primera parte del duelo. Ya en la parte tardía del enfrentamiento, el arcoiris optó por hacerse de más objetivos para ganar fuerza y con ello logró sacarle una mayor ventaja a sus oponentes que no tuvieron respuesta, terminanco así con un marcador de 5-17 a favor de los campeones.
Gastruks, soporte de Estral, habla del alcance del equipo para este split: «siento que nos falta mucho, pero tengo confianza que en playoffs vamos a ser un equipo muy fuerte. Cada semana aprendemos un montón de cosas. No estoy satisfecho con esta ida, un 3-4 para nada es un buen resultado».
Shadow, soporte de Rainbow7, habla del cambio de estrategia en el equipo tras la llegada de Oddie: «no cambió mucho. Se siente más tranquilo jugar con Oddie, es un jugador que propone mucho. Tiene una pool muy grande. Es bueno tenerlo».
SEMANA 4, DÍA 2
La segunda ronda comenzaba con el duelo entre los dos recién llegados KLG y Estral. Los rinocerontes, sumidos en la parte baja de la tabla con siete derrotas al hilo, trataban de buscar una última esperanza que les diera esperanza de seguir con vida en el torneo. Los faraones han tenido un paso irregular por lo que desean afianzarse en la parte media-alta de la clasificación. En un duelo que repartió kills y objetivos de manera muy pareja hasta la parte media terminaría por decantarse a favor de Estral tras un par de team fights ganadas a sus adversarios. Así, con un marcador final 5-17, KLG vio su octava derrota del torneo.
XTEN se medía al líder del campeonato Infinity en el segundo duelo del día. Mientras los bots buscaban alargar su marca positiva, el infinito quería poner más puntos de por medio con respecto a sus más cercanos competidores. El duelo comenzó a inclinarse desde muy temprano a favor del Infinity con las primeras kills. Con el paso de los minutos, los asesinatos y objetivos incrementarían para el infinito dejando muy poco margen de maniobra para XTEN que terminaría cayendo 7-27.
En una nueva edición del clásico argentino se enfrentaban dos equipos con realidades muy distintas. Isurus en el penúltimo lugar contra Furius, segundo de la tabla. Los dragones de la grieta se fueron del lado de la calavera, pero los asesinatos resultaron muy parejos durante los casi 50 minutos que duró la partida (siendo la más larga hasta el momento en el torneo). De hecho, estando 17-17 en asesinatos, Isurus ganaría una team fight que les permitiría ir practicamente solos a destruir la torreta de Furius acabando así con un emocionante encuentro que dejó un marcador 21-17 a favor de los tiburones.
Cerrando el domingo, la reedición de la final pasada ponía frente a frente a All Knights y Rainbow7, ambos con realidades muy similares en este split. El arcoiris comenzaría desde muy temprano a imponer condiciones sobre la grieta, haciéndose de los dragones y los asesinatos, eso no impediría que los caballeros igualarán rapidamente el marcador 5-5 cerca del minuto 25. Las acciones continuaron de manera similar los 40 minutos que duró la partida llegando 11-11 a la última team fight que terminaría ganando All Knights dándoles así el triunfo con un marcador final de 16-12.
La tabla queda liderada por Infinity, seguidos de cerca por All Knights. Furious, Estral, Rainbow7 y XTEN se disputan el resto de los primeros puestos. Isurus y KLG continúan hasta abajo.


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