La Liga Latinoamérica de League of Legends no deja de sorprender
Esta tercer semana dentro de la LLA se caracterizó por tener los encuentros más parejos hasta el momento, pero también el más disparejo en muchos años. Aquí un resumen de las acciones:
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SEMANA 3, DÍA 1
Para abrir boca en el primer enfrentamiento de la tercer semana de actividades se enfrentaba uno de los coleros del campeonato, Kaos Latin Gamers, ante uno de los que busca sorprender y colarse a playoffs como lo es XTEN. Durante la semana el equipo del rinoceronte sufrió el castigo de dos de sus jugadores más importantes como lo son IceBox (top laner) y Kreshtdoo (bot laner) debido a mal comportamiento lo que originó la llegada de Gavotto y Nipphu provenientes de la LVP (segunda división de México). Ya en cuanto a lo sucedido dentro de la grieta, la falta de práctica y comunicación fueron evidentes desde el primer momento por parte de KLG, y en lo que terminó siendo uno de los duelos más disparejos en la historia reciente de la liga los robots se hicieron con el triunfo con un arrollador 25-6 en tan sólo 24 minutos.
Hayha, coach posicional de KLG, considera que las fallas del equipo ya no son sólo en temas de juego: «es algo mental. Si no estuviera presente ese factor, para nosotros sería mucho más fácil. Lo que nos pasa es que durante cuatro, cinco días a la semana somos un equipo, llegamos al fin de semana y se ve otro. A veces nos planteamos cómo podemos ayudar a los jugadores en ese sentido. Podemos fomentar un ambiente en el que los jugadores se sientan los días de juego como durante la semana. Lo que pasó al inicio de la semana de saber que dos de nuestros jugadores no iban a poder jugar también afectó demasiado mentalmente».
Horus, bot laner de XTEN, nos responde si prefiere una victoria que no le deje ninguna mejora como jugador -como la acontecida contra KLG– o una derrota que lo haga crecer profesionalmente: «la victoria, siempre la victoria».
En un duelo completamente distinto que enfrentaba a dos equipos en la cima de la tabla se vieron las caras Furious Gaming y Estral. Ambos llegaban con números de 3-1 por lo que cualquiera de los dos se colocaría momentaneamente como líder único. La partida fue bastante pareja distribuyéndose las kills, oro y dragones casi por igual durante los primeros 30 minutos, pero la calavera aprovecho la ventaja sacada tras una team fight que los puso a la cabeza en asesinatos para destruir el nexo del contrario, terminando con un marcador final de 15-7 a su favor.
Jerry González, CEO de Estral, nos comparte cuáles son las características que busca en jugadores y staff para reclutarlos dentro de su organización: «yo había tenido la gracia de haber trabajado con Fallen, ¿qué me gustaba? Su comunicación y profesionalismo. Algo en lo que nos enfocamos mucho es en los principios y en la manera de querer aprender o transmitir las cosas. Lyonsoul, el analista, es una persona sumamente agresiva que me encanta su manera de trabajar. En cuanto a jugadores, Acce es un chavo eufórico, que compite, transmite su buena energía; Leza es un tanto pasivo, acepta mucha crítica y quiere mejorar; Bvoy, lo que presenta en redes sociales es una burla porque es la persona más manza y que quiere mejorar; Gastruks, su receptividad; y de Mightybear, su experiencia. Nos gusta que sean profesionales, que quieran aprender, que sean receptivos a la crítica, que sean autocríticos y que les guste trabajar».
Betorro, coach estratégico de Furious Gaming, habla sobre la mayor fortaleza del equipo para alcanzar el liderato: «todos los jugadores que tenemos son muy inteligentes, no dependemos de uno. Siento que siempre están buscando ventanas para hacer algo dependiendo del estado de la partida. Todos tienen la valentía para proponer jugadas, aún cuando van por detrás. Aunque la comunicación no es tan fluída como nos gustaría, todos hacen un esfuerzo para comunicar las jugadas que ven. Una de nuestras mayores fortalezas es que somos muy versátiles».
En otro duelo de realidades distintas, el campeón Rainbow7 se encontraba contra la gran decepción del torneo: Isurus Gaming. El punto más relevante del encuentro era el retorno de Oddie, jungla del tiburón durante mucho tiempo, retirado de la instritución, quien cubrirá el lugar que dejó Xypherz, tras su inesperada salida por indisciplina dentro del arcoiris. En una fase temprana Isurus se hizo de los primeros asesinatos dentro de la grieta en lo que fue una evidente mejora con respecto a lo mostrado en semanas anteriores. Todo se vendría abajo cerca del minuto 30, ya que el tiburón perdería un par de team fights consecutivas que le abrieron el camino a la victoria al arcoiris por un marcador de 21-12.
Zerito, top laner de Isurus, comenta si tuvo alguna falla dentro del encuentro que terminó perjudicando a su equipo: «sí, si no no hubiéramos perdido. Yo era el que estaba al frente y no pude acarrear a mis compañeros, pedirles lo que necesitaba para que ganemos. Gran parte de la responsabilidad de este juego es mía».
Khynm, coach posicional de Rainbow7, habla sobre el entrenamiento en la semana con respecto a la llegada de Oddie al equipo: «tuvimos prácticas muy normales. El miércoles jugamos algunos juegos más que los habituales, pero fuera de eso tuvimos una semana común, como cualquier otra. Sí se notó al instante el cambio en el equipo».
Finalizando las actividades del sábado, Infinity recibió a All Knights en el duelo que buscaba al segundo líder de la competencia. En un duelo cerradísimo en kills, ya que se fueron una y una hasta el minuto 30, todo terminó por decantarse a favor del infinito que logró hacerse con los dragones de la grieta y así sacarles el máximo provecho culminando con un 8-6 a su favor.
Pancake, bot laner de All Knights, comparte cómo ha sentido la compenetración con el resto de su equipo tras la llegada de dos nuevos jugadores provenientes de Asia: «estamos bien, no cambiaría nada. En cuestión de comunicación nos entendemos bien. En algún otro caso podemos hacer algo más que en juego no lo vemos, pero en la revisión sí».
Cody, mid laner de Infinity, nos comenta sobre las características que vio en él su equipo para decidirse por su incorporación: «vio que tenía un potencial. Ellos me hicieron afianzarme y ser el mejor jugador. Aparte, siempre fui ‘try hard’ en el SoloQ. Intento mejorar cada día».
SEMANA 3, DÍA 2
Ya para el domingo, XTEN y Furios Gaming abrieron las acciones. En un duelo lleno de volteretas en cuanto a kills, pero que resultó bastante parejo en oro y objetivos dentro de la grieta, la calavera logró sacar ventaja importante tras una team fight acontecida cerca del minuto 30, acabando el juego un par de minutos después con un marcador final de 19-11 a su favor, quedando así como líder de la competencia.
Tras haber perdido el sábado, All Knight y Estral llegaban en igualdad de condiciones a su enfrentamiento. De nueva cuenta la paridad haría acto de presencia, los caballeros priorizando las kills, mientras los dioses egipcios hacían lo propio con los objetivos dentro de la grieta. Esta estrategia terminó por beneficiar a la escuadra chilena que terminó con un contundente 20-7 al momento de destruir el nexo.
En el duelo con más ‘morbo’ del día, los dos sotaneros se enfrentaban. Isurus y KLG trataban de dejar al otro como único colero del campeonato. Un partido que se alargó más allá de los 45 minutos vio como los dos equipos siguieron mostrando inseguridades. Mientras el rinoceronte trató de hacerse con los objetivos, el tiburón trató de sacar provecho de las kills. Al principio parecía que los puertorriqueños se llevarían la victoria, ya que estuvieron cerca del nexo de los argentinos quienes supieron sobreponerse, llevando la acción del otro lado, acabando de inmediato con el rinoceronte con un marcador de 24-19 y dejándolos así sumidos con seis derrotas y dos jugadores menos en su cuenta.
Cerrando la jornada, Rainbow7 recibió a Infinity en un duelo que llamó la atención desde el sábado ya que durante la conferencia de prensa postpartido Cody, mid laner del infinito, comentó que buscaría vengarse tras la salida de Xypherz del arcoiris en un acto que consideró ‘desleal’ hacia su amigo. Otro duelo cerradísimo dentro de la grieta, demostrando así que este torneo está siendo el más parejo en mucho tiempo. Las kills, el oro y los dragones se dividieron casi por cantidades iguales a lo largo de los más de 40 minutos de duración de la partida que terminaría definiéndose por una pequeña ventaja tras una team fight a favor de la escuadra tica, haciendo valer los comentarios de su nuevo jugador previo al encuentro con un marcador final de 16-13.
Tras tres semanas de actividad Furious e Infinity comparten el liderato, seguidos de cerca por All Knights. Un poco más atrás vienen Estral, Rainbow7 y XTEN. En el fondo se encuentran Isurus, que ya ganó, y KLG.


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