You Suck at Parking, el caótico multijugador de Happy Volcano

Cuando pensamos en juegos sobre automóviles o cualquier tipo de vehículos lo primero que nos viene a la mente son aquellos enfocados en carreras. Muy pocas -o tal vez nunca- llegamos a considerar un título sobre estacionarse dentro de esta categoría. El estudio belga Happy Volcano busca demostrar que el detenerse también puede ser divertido con You Suck at Parking. Jeroen Janssen, su cofundador, platicó con Behind Gaming sobre este ‘frenesí’ sobre ruedas.

Te podría interesar: Happy Volcano y las experiencias sobrenaturales de The Almost Gone

¿De dónde viene la idea de crear un juego sobre estacionarse? «Queríamos hacer un juego con un carro, pero siempre buscamos que nuestro diseño fuera original o con un giro divertido dentro de un concepto probado. Así que dijimos, ‘¿y sí hacemos un juego de carreras donde la meta sea detenerse?’. De esa premisa vino la idea de hacer un juego sobre estacionarse, pero añadiendo algunas tonterías y haciéndolo difícil con todas las trampas y obstáculos».

«Queríamos hacer un juego con un carro, pero siempre buscamos que nuestro diseño fuera original o con un giro divertido dentro de un concepto probado»

Jeroen Janssen, cofundador de Happy Volcano

El prototipo del juego comenzó en diciembre de 2019 pero comenzó a trabajarse de manera formal hasta el verano de 2020. El equipo comenzó siendo de siete personas y terminó con un total de 21. En cuanto a sus influencias, Jeroen menciona: «la mayoría proviene de juegos realmente baratos para móviles. Además de títulos como What the Golf?, Fall Guys, Trackmanie, etc».

En cuanto a la respuesta de la gente: «parece que realmente están disfrutando el juego, especialmente el multijugador. Hubo algunos comentarios negativos al principio, pero como vemos esto más como un servicio, podemos responder creando nuevas funciones o adaptando el juego de alguna manera. No actuamos ante todo lo que comentan los jugadores, porque lo que ellos perciben como un problema o una solución no siempre lo son, pero siempre tomamos sus comentarios y tratamos de darles el mejor trato».

«No actuamos ante todo lo que comentan los jugadores, porque lo que ellos perciben como un problema o una solución no siempre lo son»

Jeroen Janssen, cofundador de Happy Volcano

¿Cuál es el comentario más común sobre el multijugador? «Que es caótico y divertido, pero sobretodo caótico. Los jugadores realmente lo disfrutan, especialmente ahora que pueden competir con hasta ocho jugadores por partida. Es una locura».

The Almost Gone fue su anterior trabajo. Sobre las diferencias en el desarrollo entre ambos títulos, el desarrollador belga explica: «todo fue mucho más difícl. El juego es más grande, tiene multijugador, juego cruzado, además de que estamos creando un servicio con nuevo contenido y un DLC de forma cotidiana. No se pueden comparar los desarrollos».

Jeroen nos comenta un poco sobre el proceso para ser incluidos dentro del Xbox Game Pass desde el día uno: «no fue difícil, tomó mucho tiempo presentar el proyecto hasta finalmente firmar el contrato. Es el mismo proceso que cuando estás buscando una distribuidora. Presentas el juego a tu contacto y hacen un análisis interno, si les gusta y se ajusta a su estrategia, entonces tienes un trato. Después negocias la parte económica. Después de que toda la parte administrativa está hecha, el equipo de Xbox te ayuda a poner tu juego en el radar. Realmente fueron de mucha ayuda».

¿You Suck at Parking puede ayudar a mejorar nuestras habilidades al estacionar? «Por supuesto que no. Nosotros contamos que al carro está estacionado cuando al menos una llanta se encuentra dentro del cajón de estacionamiento. Tratar de hacer eso en el mundo real significaría gastar mucho dinero pagando todos esos boletos de estacionamiento».

Fiel a la costumbre, Jeroen nos comenta sobre su juego indie favorito del 2022: «es una pregunta imposible de responder. Ha habido muchos juegos muy buenos este año. Realmente todavía no los juego, pero creo que mi favorito sería Return to Monkey Island. Como aficionado a la serie de toda la vida, espero que esté a la altura de la nostalgia de mi niñez. Además de que también está en Game Pass«.

You Suck at Parking llegó el pasado 14 de septiembre a Steam y Xbox. Actualmente, el estudio se encuentra trabajando en los ports para PlayStation y Switch, los cuales esperan estén disponibles en algún punto de 2023.

Entrevista: Omar Ruiz (omar@behindgaming.com)

Sé el primero en comentar

Deja un comentario