En Star Wars: Squadrons tendrás la experiencia de un piloto de verdad

El 18 de junio habrá más sobre el juego, como parte del Summer of Gaming.

Tuvieron que pasar 20 años para que la franquicia lanzara un juego sólo de naves; el último fue Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike.

Ian S. Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons, confirmó que la versión para PC del juego admitirá joysticks y aceleradores de simulación de vuelo, para darle una experiencia más realista a los usuarios.

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Star Wars: Squadrons, anunciado ayer por EA, incluirá un modo historia establecido después de los eventos de Return of the Jedi (con pilotos jugables de Empire y New Republic), así como batallas multijugador 5v5 y batallas de flota.

El título estará disponible para Xbox One, PC y PS4, estos últimos con soporte para RV, el 2 de octubre. Además, habrá un poco del juego en el EA Play Live el 18 de junio.

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