
Tuvieron que pasar 20 años para que la franquicia lanzara un juego sólo de naves; el último fue Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike.
Ian S. Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons, confirmó que la versión para PC del juego admitirá joysticks y aceleradores de simulación de vuelo, para darle una experiencia más realista a los usuarios.
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Star Wars: Squadrons, anunciado ayer por EA, incluirá un modo historia establecido después de los eventos de Return of the Jedi (con pilotos jugables de Empire y New Republic), así como batallas multijugador 5v5 y batallas de flota.

El título estará disponible para Xbox One, PC y PS4, estos últimos con soporte para RV, el 2 de octubre. Además, habrá un poco del juego en el EA Play Live el 18 de junio.
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