Se le nota el paso de los años a una de las grandes joyas de Telltale Games
Uno de los géneros que casi no luce dentro de los títulos AAA pero que es sumamente explotado dentro de los indie es el point and click. Con el cierre de Telltale Games en 2018, quedó vacante la oportunidad para que algún estudio tomara las riendas y se aventurara a desarrollar juegos bajo este formato. Fue Skunkape Games, exmiembros del estudio estadounidense, los que se hicieron con los derechos de uno de las obras mejor calificadas de la compañía para realizar una remasterización que llegó al Switch, GOG y Steam durante el pasado mes de diciembre.
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La pareja de detectives Sam & Max nacieron hace más de 33 años, y ya se les empieza a notar el paso de los años. Sam & Max Save the World es la remasterización del título del mismo nombre lanzado en 2006 para PC, haciendo su posterior arribo al Wii y Xbox 360 un par de años después. Los desarrolladores han decidido no arriesgarse y únicamente darle una pulida al aspecto gráfico (muy bien lograda, siendo lo más relevante del juego) sumando algunos temas a su banda sonora y nada más.

La obra está dividida en seis capítulos de una hora de duración aproximadamente cada uno, contando con una narrativa similar a la de un programa de televisión cuya historia tiene un eje conductor pero cada episodio es diferente. Tanto Sam (un perro antropomórfo con poco sentido del humor) como Max (un ¿conejo? hiperactivo) deben de resolver una serie de delitos ligados a estrellas de la televisión.
SUS MECÁNICAS
Al ser un juego de aventura point and click no hay mucho espacio para la exploración, eso sí, hay muchos detalles presentes en cada uno de los espacios que te podrían brindar información relevante (o no) para la resolución de los casos. Todo el juego se basa en el sentido del humor que puede generar la combinación de personalidades de ambos detectives dando un resultado un tanto irregular. Si bien hay bromas bastante graciosas, la (gran) mayoría cuentan con un humor un tanto áspero que no cualquier persona puede disfrutar o por lo menos entender.

Cada capítulo tiene su propio objetivo y para lograrlo es necesario conseguir una serie de pistas u objetos que nos ayudarán a hacerlo. Aquí se presenta el mayor problema del juego. Para conseguir dichas pistas es necesario interactuar con los personajes, eso no es en sí un inconveniente (basicamente ese es la mecánica de juego principal de los point and click), si no el hecho de tener que hacerlo una y otra vez hasta que seas capaz de adivinar el objeto que necesitas o el orden específico en el que tienes que hacer aparecer los diálogos para generar el resultado deseado. Después de tres o cuatro interacciones deseas aventar el control de la impotencia de no saber qué hacer ya que en ocasiones ni siquiera tienes una idea de por donde seguir la conversación.
Puede que hace 14 años, cuando fue lanzada su primera versión, haya sido un muy buen trabajo digno de reconocimiento, el problema es que, más allá de las mejoras gráficas, el juego se siente viejo y lo peor… lento. Hemos podido reseñarles otros títulos del género como Krystopia: Nova’s Journey (sí, este incluye acertijos pero es de igual forma point and click) o Chicken Police (siguiendo la idea de la pareja ‘dispareja’ de detectives) y cualquiera de los dos son mejores opciones que este, lo cual es una lástima debido al gran potencial con el que cuentan este par de personajes.

Una de las ventajas que presenta es el hecho de poder jugar los capítulos en el orden que desees, estando todos disponibles desde un inicio, evitando las entregas periódicas que caracterizaban los lanzamientos de Telltale Games. También, el hecho de que cuente con su propio intro como si se tratase de un programa real de televisión es un gran detalle digno de resaltar. Además, se agradece que tenga la modalidad de audio hablado (únicamente en inglés) y subtítulos haciéndolo más accesible para una mayor cantidad de jugadores.
De cualquier forma, no todo está perdido. El propio estudio ya confirmó que póximamente estarán disponibles la segunda y tercera temporada del juego teniendo así la oportunidad de mejorar los aspectos previamente mencionados y regresando a estos íconos de las tiras cómicas al lugar que se merecen en la cultura popular.

CONCLUSIÓN
Sam & Max Save the World es un buen intento por ‘revivir’ un clásico de los point and click que desafortunadamente no logra el impacto deseado. Sus diálogos y mecánicas repetitivas terminan por estropear una experiencia que pudiera ser bastante divertida y mucho más directa (sin importar que se reduzca su longitud). Lo recomendamos para quienes no hayan podido disfrutar del título original, así como a los fans de la pareja de detectives que estén acostrumbrados a su sentido del humor.

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