Alguna vez se han preguntado, ¿cómo sería el DOOM original de los 80 si se encontrara ambientado en un mundo de fantasía medieval y no en el infierno? Pues, probablemente, Wizordum sea la respuesta más certera a dicha interrogante. Así fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).
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Aquí se nos cuenta la historia del último mago de Wizordum con la misión de detener a las criaturas que están desatando el caos dentro de tu reino al salir de las tierras de Terrabruma, una vez que el sello que se encargaba de mantenerlos resguardados se vio corrompido.

Tal cual comentamos en un inicio, aquí nos encontramos en un sitio plagado de seres fantásticos, principalmente ogros, los cuales harán todo lo que esté a su alcance para hacerte la vida imposible. A la par, deberás recorrer escenarios laberínticos que te llevarán de un lado a otro, un tanto similar a lo que nos tienen acostumbrados los metroidvania de nuestros días.
Si bien el juego lo podríamos clasificar como un FPS, realmente aquí no hay tantas armas (solo una que otra) y la mayoría del armamento recae en la magia que puedes ejecutar a través de diversos accesorios como lanzas, anillos, etc. Realmente la variedad se siente suficiente para hacer frente a todos los desafíos a tu paso, eso sí, debes cuidar bien la cantidad de veces que puedes ejecutar cada uno o te verás forzado a utilizar algo con lo que no estés familiarizado.
Gráficamente, los jugadores de la vieja escuela se sentirán como en casa debido a su mezcla de gráficos completamente pixel art con su exploración en tres dimensiones. Uno de los puntos más fuertes de Wizordum es el nivel de detalle con el que cuenta cada uno de sus escenarios, llevándonos a diferentes rincones del reino y partiendo la aventura en secciones no tan largas en lugar de tratar de forzar un mundo interconectado.

La fluidez de los controles y los combates es bastante agradable haciendo que nunca lleguen a sentirse injustos o innecesarios. Si bien no cuenta con objetivos establecidos, las áreas de exploración son lo suficientemente claras para saber lo que debemos hacer de tal forma que no nos quedemos atorados durante mucho tiempo en algún sitio en específico.
Tal vez, una de sus carencias sea la variedad de enemigos, pero no es algo realmente grave. Su desempeño en Steam Deck es bastante aceptable sin ningún inconveniente. El aspecto sonoro también cumple con su objetivo, pero sin llegar a ser algo sobresaliente.

Conclusión
Wizordum es una experiencia redonda para los fans de los juegos de acción en primera persona. El hecho de contar con múltiples elementos de antaño, nos hace sentirnos como en casa sin necesidad de parecer un juego ‘viejo’. La velocidad de movimiento y la adrenalina de los combates es la suficiente para mantenernos entretenidos disparando a diestra y siniestra. Recomendado para los fans de la magia y de los FPS. Su desarrollo está a cargo de los eslovenos Emberheart Games y su distribución de Apogee Entertainment.

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