Hace poco más de 14 años el desarrollador independiente Cryptic Comet lanzó su juego de estrategia Solium Infernum. Debido a su complejidad, similar a la de Calabozos y Dragones, se convirtió en un título de nicho, únicamente disfrutado por aquellos que gustan de pasar horas o días completos (incluso semanas) dentro de una misma partida. Esta vez, los australianos de League of Geeks tratan de ‘facilitar’ dicha experiencia en una versión hecha para nuevas generaciones. Aquí nuestra opinión sobre su versión en PC (vía Steam Deck).
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Su trama es sencilla, pero cautivadora: Satanás ha desaparecido del mismísimo infierno y eso ha hecho que el lugar esté un busca de un sucesor al trono. Ocho candidatos deben enfrentarse en combates estratégicos para ganar la reputación suficiente entre la clase política y así declararse ganador.

Cabe recalcar que, a pesar de estar ambientado en el infierno y de tener un aspecto terrorífico, realmente Solium Infernum es un juego completamente alejado de la acción, de la supervivencia o cualquier otro género que normalmente pueda requerir de alguna clase de habilidad o destreza. Todo lo contrario, aquí nos encontramos ante combates por turnos que no necesariamente requieran ataques o amenazas a los otros ejércitos dentro del mapa.
Si eres de los que les gustan las cosas rápidas, sin tener que esperar mucho tiempo, definitivamente este juego no es para ti. Todo sucede de forma sumamente pausada, muchas veces pareciera que no está sucediendo nada dentro del ‘campo de batalla’ y es justo por el hecho de que este no es un juego de demostrar cuál ejército es mejor, si no de ver quién realiza las acciones correctas de tipo estrictamente político pensando en el bienestar de la sociedad.
Realmente es un juego sumamente complejo debido a la cantidad de opciones a elegir. Para ser honestos, muchas veces no sabíamos lo que estábamos haciendo. Es una experiencia que prácticamente en su totalidad se basa en la prueba y error, desafortunadamente, no todo el mundo tiene tanto tiempo para estar probando las distintas posibilidades disponibles por lo que resulta sumamente fácil aburrirte y dejarlo inconcluso.

Uno de sus puntos más importantes es el artístico. Solium Infernum tiene un diseño de personajes realmente sobresaliente. Además, sus tarjetas de eventos, a pesar de contar con ligeras animaciones, resultan sumamente agradables y dan un respiro a la tensión que puede haber en las partidas. De la mano con lo anterior está el diseño de interfaz que va acorde con el juego, aunque el hecho de incluir tantas opciones hace que se sienta saturado y hasta complicado el simplemente querer seleccionar cualquier opción.
Un guiño interesante al juego original es la posibilidad de disfrutar partidas en modo desfasado, es decir, tú juegas tu turno y esperas a que el resto de los integrantes hagan lo mismo, esto significa que pueden tardar el tiempo que ellos quieran en responder. Esto bien ayuda a no dejar partidas a medias, pero también implica el poder jugar una con mucho tiempo de separación de la anterior.
Nosotros lo jugamos en Steam Deck y definitivamente no es una plataforma para disfrutarlo. El tamaño de sus botones y textos es sumamente pequeño, lo que lo hace en un juego difícil desde los principios más básicos. Eso sí, todo funciona de buena manera y sus tiempos de carga son bastante aceptables, así como su resolución.

Conclusión
Solium Infernum no es un mal juego, al contrario, se nota que el equipo de desarrolladores puso mucho empeño en entregar una experiencia por demás pulida. El problema es que buscan trasladar de manera prácticamente literal la sensación de un juego de mesa al mundo digital y eso lo convierte en algo sumamente denso y hasta inapropiado, por lo menos en ciertos momentos. Únicamente lo podemos recomendar a aquellos que quieran vincular a sus amigos en partidas larguísimas y que no les cueste trabajo perder el hilo de lo sucedido, incluso semanas después de tu última jugada.

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