La distribuidora surcoreana NEOWIZ se ha caracterizado en años recientes por lanzar algunos de los mejores títulos de acción independientes, principalmente bajo la estructura roguelite, el más reciente ejemplo de ello es Shape of Dreams, desarrollado por sus compatriotas del estudio Lizard Smoothie. Esta fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).
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El juego ni siquiera se molesta en proponer una historia específica, simplemente nos pone al control de alguno de los ocho personajes, cada uno con sus propias características, para participar en partidas en equipo, para hasta cuatro jugadores, con el objetivo de eliminar hordas de enemigos y obtener la mayor cantidad de tesoros posible.

Su estilo de combate está sumamente influenciado por los hack and slash isométricos, de forma más específica por Hades y todos aquellos juegos subsecuentes del mismo género. Los controles responden bastante bien, siendo tu habilidad con los dedos determinante para alcanzar el éxito en cada uno de los escenarios.
El nivel de dificultad de los enemigos se ajusta acorde al número de personajes envueltos en cada partida, de tal forma que lo puedas disfrutar incluso de manera individual. Los enfrentamientos contra los jefes se sienten desafiantes y con esa sensación de “un intento más” tan recurrente en este tipo de propuestas.
Tal vez un punto a mejorar sea los menús e interfaces ya que no se sienten tan congruentes con el tipo de acción en pantalla, además de no ser tan intuitivo su diseño de interfaz. Una vez acostumbrándote, sin problema podrás seleccionar y mejorar cada una de tus cuatro habilidades disponibles.

Gráficamente no es de lo más detallado y recurre en gran medida al uso de sombras para no tener que generar un amplio terreno a recorrer. Estamos ante un 3D bien trabajado en donde se entiende perfectamente lo que ocurre en pantalla gracias al diseño de personajes y la animación de sus acciones.
La parte auditiva cumple con su parte y ayuda a generar entornos más inmersivos, no se trata de algo realmente sobresaliente, pero sí algo bien ejecutado sobre la marcha. Su desempeño en Steam Deck es bastante bueno y se presta muy bien a partidas rápidas ‘para llevar’.

Conclusión
Shape of Dreams no se rompió la cabeza ideando nuevas mecánicas de juego, por el contrario, tomó elementos que ha servido en otros géneros como los combates hack and slash y las exploraciones tipo MOBA para crear una experiencia redonda para los amantes de la acción roguelite.

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