RESEÑA: Hell Clock

El estudio brasileño Rogue Snail busca demostrarnos que de este lado del mundo también se hacen buenos roguelite, sobretodo si cuentan con una base ARPG y además están inspirados en hechos reales que marcaron a todo un país. Hell Clock es una de las más recientes propuestas del género y así fue nuestra experiencia en su versión de PC (vía Steam Deck).

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El juego te pone en los zapatos de Pajeú, un guerrero que busca rescatar el alma de su mentor y se mete en calabozos poseídos, enfrentando hordas, relicarios, jefes retadores, etc. Lo que lo distingue es que está basado en un evento histórico real (la Guerra de Canudos, Brasil 1896), aunque con fantasía oscura y monstruos infernales. Esa combinación le da peso emocional, no es solo un ‘mata monstruos’.

La jugabilidad mezcla acción y estrategia mediante el uso de reliquias, bendiciones y mejoras permanentes. De acuerdo a lo que más te acomode será el cómo te desempeñes en cada partida, puedes dar prioridad a la rapidez o a la fuerza, restándole importancia a la movilidad, es tu decisión. Es importante no tomar la decisión tan ‘a la ligera’ ya que una buena combinación es la diferencia entre avanzar o morir en el intento.

En este tipo de títulos con mecánicas de combate tipo hack and slash el control y su nivel de respuesta resulta sumamente importante y aquí se cumple de gran forma, no te sientes traicionado por un mal movimiento o por un ataque tardío. El desempeño gráfico puede sacrificar nitidez con tal de darle fluidez a la acción y eso es algo que, por lo menos nosotros, apreciamos. En todo momento pudimos movernos sin problemas, además de que los elementos en pantalla son sumamente identificables y no sientes que solamente estás atacando sombras o monstruos sin forma definida.

Un punto que debemos mencionar es el hecho de incorporar un cronómetro, por lo que es de suma importancia la elección de camino en cada piso por recorrer, habrá ocasiones en las que será necesario sacrificar algunos tesoros o mejoras con tal de avanzar lo más posible. Si el tiempo se agota, será necesario comenzar desde cero, y eso puede hacerlo al mismo tiempo frustrante y retador, dependiendo del punto de vista del que lo veas.

La dificultad varía de acuerdo a la resistencia de los enemigos y la cantidad de tiempo en el reloj, pero en general es disfrutable sin importar cuales sean las variables que elijas. En lo personal, nos recordó en gran medida al título de 2021 Curse of the Dead Gods (uno de nuestros ‘Indie-spensables’ de aquel año), no solo por el tema gráfico si no por tener una ambientación similar, eso sí, uno hecho en Francia y otro en Brasil.

Tal vez un punto que nos hubiera gustado que se profundizara es el de la narrativa, ya que no todo queda bien explicado. Entendemos que la prioridad es la acción, pero creemos que para redondear cualquier experiencia es necesaria la congruencia entre todas sus partes. Mientras que el tema auditivo te hace sentir la tensión del tiempo y de querer correr hasta alcanzar la meta en cada escenario, es decir, está muy bien lograda.

Conclusión

Hell Clock es uno de esos ARPG roguelite que pone en alto al género, si bien no es una revolución total, la incorporación de un par de elementos extra lo hace diferente y disfrutable en todo sentido. Ideal para quienes disfruten de los juegos de acción e incluso para los que anden en busca de una propuesta basada en hechos históricos, pero que no sea tan extensa en su narrativa. Su distribución corre a cargo de Mad Mushroom.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

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