Desde Taiwán, el estudio Red Candle Games ha desarrollado lo que ellos mismos han denominado como un ‘Sekiro-lite’. Nine Sols es más que un metroidvania o un souls-like, toma aspectos característicos de diversos juegos como Dead Cells o Salt and Sacrifice para ofrecer una experiencia sumamente profunda y así convertirse en uno de los mejores exponentes del género en este 2024. Así nos fue jugando su versión en Xbox (vía Game Pass).
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El juego nos pone al control de Yi, un personaje antropomorfo que pareciera ser un zorro, quien funge como el vengador encargado de derrotar a las nueve almas dentro de este reino en decadencia, siempre contando con los nueve guías que le ayudan a mejorar sus poderes y habilidades.

La estructura como tal es la de un metroidvania tradicional, con cuartos interconectados y algunos puntos de guardado y recuperación de energía, así como sitios destinados a la transportación (muy similar a Hollow Knight) ahorrándonos un poco de tiempo en los traslados, todo lo anterior bajo un apartado gráfico que combina personajes en 2D y escenarios en tres dimensiones.
Las mecánicas de combate se apegan en gran medida a lo ofrecido por Sekiro, es decir, un souls-like basado en el ataque y repliegue, pero principalmente utilizando espadas y reflejos. Como lo podrían imaginar, el juego es bastante complejo, eso sí, ofrece tres niveles distintos de dificultad, por lo que incluso los más novatos pueden probarlo y sentirse enganchados.
La parte correspondiente al plataformeo se siente desafiante con elementos correspondientes a las trampas de Dead Cells o a la precisión de Celeste. Todo se siente muy bien estructurado, a pesar de su dificultad, en ningún momento nos hizo sentir que algo fuera injusto, de hecho, te incita a llevar al máximo tus habilidades y reflejos.

El taoísmo y el ciberpunk convergen de forma casi natural a pesar de ser diametralmente opuestos, uno siendo un arte clásico de oriente y el otro enfocándose en supuestos mundos futuristas, pero siempre respetándose uno con otro. La majestuosidad de los escenarios realmente te hace sentir respeto por lo que se está representando en pantalla, como si se tratara de dioses propios del mundo real.
Cuentas con árboles de habilidad para mejorar gradualmente cada una de tus características ya sea en términos de ataque, resistencia o formas de ataque. Además, cada jefe te va dejando un nuevo poder que te ayuda en tu camino. Por si lo anterior no fuera suficiente, también existen talismanes que afectan tu comportamiento y la forma en la que te desenvuelves al ataque.
Todo funciona de gran manera, incluyendo sus menús y controles. Los diálogos también, a pesar de su brevedad, ayudan a dar contexto a la historia y los elementos en pantalla. Sus efectos sonoros colaboran a la profundidad y a la inmersión. Tampoco sufrimos caídas en su desempeño.

Conclusión
Nine Sols es uno de los máximos exponentes de los metroidvania en este 2024. Su mezcla de dinamismo en los combates con la profundidad en su historia, además de los guiños a elementos históricos de la cultura oriental lo convierten en un ‘Indie-spensable’ del género. Completamente recomendable para cualquier persona que guste de los juegos de acción y ande en busca de un buen desafío.

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