¡Hola, amigos de Behind Gaming! ¿Cómo están? Yo soy Rigo Domínguez, y como siempre vengo a compartirles una reseña de un indie que recién pude jugar tanto en mi Nintendo Switch 2 como en el Nintendo Switch original. En esta ocasión, ese juego es Titanium Court. ¿De qué va y qué tal está? Les platico.
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Titanium Court, publicado por Fellow Traveller y desarrollado por AP Thomson, es un título que fusiona la estrategia, el juego de rol, el estilo roguelite, mecánicas de alinear 3 piezas y tower defense. Su aire críptico y misterioso me hacen recordar al aclamado Animal Well.
Nos encontramos en un reino mágico de hadas donde nuestro personaje despierta sin recordar nada, siendo el duende Puck quien nos revela que somos la reina ausente. Nuestro objetivo es librar una guerra surrealista contra múltiples adversarios, protegiendo a los aliados de la corte mientras buscamos respuestas y unas llaves perdidas.

La jugabilidad destaca positivamente por dividir los combates en dos fases regidas por las mareas. En la marea alta, es cuando debemos alinear 3 piezas, específicamente, azulejos ambientales idénticos. Hacer esto, nos entrega recursos cruciales para rediseñar estratégicamente el terreno para la defensa.
Durante la segunda fase, la marea baja, las mecánicas de tower defense toman el control de forma desafiante. Aquí gastamos los recursos recolectados para desplegar soldados que pelean de frente y granjeros que producen suministros extras. La constante manipulación del mapa con montañas o colinas altera el avance enemigo.
Entre cada enfrentamiento táctico, el juego ofrece un descanso ingenioso; podemos explorar la corte de las hadas, levantar maldiciones y descubrir secretos profundos. Lo más novedoso radica en sus opciones de dificultad, que incluyen alternativas humorísticas como saltarse jefes a cambio de presenciar shows musicales.

La campaña principal nos da para unas 7 horas, extendiéndose varias más para los completistas. Como modos adicionales, tenemos desafíos alternativos tras ver la pantalla de los créditos.
El apartado visual es una delicia artística minimalista, mostrando un estilo de collage estático con toques surrealistas y referencias al béisbol. Por su parte, la sección auditiva complementa la atmósfera de ensueño de manera sobresaliente. Ambos elementos logran sumergirnos en una experiencia bastante particular.
Sobre aspectos técnicos, la vibración HD transmite de forma inmersiva el choque de las tropas en el campo. Además, la compatibilidad con los sensores de movimiento y el control táctil facilitan enormemente el intercambio de azulejos. Tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2 la resolución es de 720p en modo portátil y 1080p en televisión, corriendo a 30 fps en la primera consola y a 60 fps en la sucesora.

Conclusión
Titanium Court es una obra maestra del diseño independiente. Su brillante combinación de géneros la convierte en una recomendación obligatoria para los amantes de los rompecabezas complejos y las narrativas ingeniosas que rompen la cuarta pared. De lo mejor del año que ha visto la escena independiente.
Calificación
Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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