Tras ganar cierta notoriedad con su trabajo hecho en The Wandering Village, el estudio suizo Stray Fawn está de vuelta con Dungeon Clawler, un RPG bastante peculiar y que se ha convertido en nuestra más reciente adicción. Así fue nuestra experiencia con su versión móvil (vía Apple Arcade).
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El juego comienza con una cinemática bastante agradable en 3D con personajes hechos como con plastilina, en donde se da una breve introducción ya que no cuenta con una historia como tal. Este tipo de animaciones únicamente las vemos al inicio y al término de cada partida.

Nuestro protagonista es una criatura antropomorfa parecida a un murciélago sin alas, aunque esto es solo al inicio ya que puedes elegir una amplia variedad de personajes a medidas que avanzas en el juego. Cada uno de ellos no es solo un cambio estético, también posee habilidades y potenciadores distintos que pueden acoplarse mejor a tu estilo de juego.
Las mecánicas son la combinación de tres elementos: en primer lugar, construcción de mazos, al término de cada escenario puedes incorporar algún objeto a tu gama a elegir, cayendo en ti la responsabilidad del balance entre defensa y ataque. En segundo lugar, partidas tipo roguelike, es decir, es como si iniciaras desde el principio cada vez, pero con algunos conocimientos y potenciadores extra que harán más fácil tu avance. Y por último, una garra, así es, la famosa garra de las máquinas de arcadia es el elemento principal y más innovador.

¿Y cómo funciona la garra? Fácil, simplemente esta se puede encargará de tomar objetos dentro de una máquina gigante y con base en ello será la cantidad de ataque, defensa, etc. que obtendrás en cada turno. No todo es tan sencillo, ya que los enemigos también son capaces de meter objetos a la máquina y te harán auto infligirte daño o simplemente nulificar tus puntos de ataque. Vaya que todo esto hace de la propuesta algo sumamente atractivo y adictivo gracias a su sencillez y buena dosis de aleatoriedad.
El diseño de enemigos es un tanto básico y muchas veces sin sentido, pero se pasa por alto gracias a lo divertido que resulta todo lo demás. Al igual que en el resto de las propuestas roguelike, acá armas tu propio camino pudiendo encontrar a tu paso cuartos con mejoras, recuperación de puntos de vida o incremento de daño o defensa en tus objetos. Básicamente, tiene todo lo básico que los fans del género podrían pedir.
El diseño tanto de escenarios como de personajes es en 2D con elementos mínimos de animación, pero en verdad, no necesita nada más. Incluso lo auditivo también se queda corto, pero ni siquiera le darás importancia al jugar. De igual manera, los controles táctiles en el celular están muy bien programados y no te costará ningún trabajo acoplarte a ellos.

Conclusión
¿Qué más les podemos decir? Dungeon Clawler es, hasta ahora, el mejor juego que hemos jugado este 2026 dentro del catálogo de Apple Arcade. Recomendado ampliamente para los fans de los juegos casuales, quienes gusten de las propuestas con amplia dosis de aleatoriedad y a los que gusten de los juegos ‘refrescantes’ en general.

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