La reseña “nindie” de la semana: The Legend of Heroes: Trails…

¡Hola, amigos de Behind Gaming! Espero se encuentren muy bien. Yo soy Rigo Domínguez, y como siempre vengo a compartirles mi reseña de un juego indie que jugué estos últimos días en mi Nintendo Switch 2. En esta ocasión me refiero a The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, así que vamos a lo que venimos.

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Desarrollado por Nihon Falcon y publicado por NiS America, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon es un JRPG –juego de rol japonés-, siendo la decimonovena entrega principal de la serie Trails. Cronológicamente, se ubica después de Trails Through Daybreak II, enfocándose en un evento histórico para el continente Zemuria: el proyecto Startaker, intento de la República de Calvard de lanzar un cohete tripulado al espacio.

Narrativamente, tenemos una estructura de tres rutas, con tres perspectivas paralelas que eventualmente convergen. Así, seguimos los caminos de Van Arkride, un “fixer” de Calvard que investiga unas misteriosas desapariciones y el espíritu anti-inmigrante de la república; Rean Schwarzer; un héroe que vuelve para enfrentar una nueva crisis política; y Kevin Graham, inquisidor de la iglesia Septiana que enfrenta amenazas sobrenaturales.

El conflicto gira en torno al festejo del progreso tecnológico que significa la incursión de la humanidad al espacio, mientras una profecía del genio C. Epstein anticipa un terrible destino para Zemuria. Con este panorama, los protagonistas deben unirse y detener a los malvados planes de la organización Ouroboros, una historia que combina fantasía política con ciencia ficción.

La jugabilidad presenta un combate hibirido que nos permite elegir entre el Modo Acción estilo hack and slash y el Modo Técnico con peleas por turnos en una cuadrícula de movimiento, dejándonos alternar entre estilos al instante, pudiendo, por ejemplo, atacar en tiempo real para aturdir al enemigo e iniciar la batalla por turnos con ventaja.

Otro aspecto importante del gameplay es la mecánica ZOC, o Zeal of Calvard. Al activarla, nuestro personaje entra en estado de concentración, lo que nos deja ejecutar varias acciones consecutivas y potenciar nuestras técnicas especiales. Por su parte, la gestión de Orbal Staff y Shards nos permite ir desbloqueando habilidades especiales para crear builds de personajes, añadiendo una capa extra de profundidad estratégica. Aunque el sistema de batalla es muy dinámico, algunos podrían sentirse abrumados –sobre todo al inicio- por la gran cantidad de menús y sistemas.

Visualmente nos encontramos con una estética de anime estilizado, con ilustraciones que brindan un aspecto “maduro” y de proporciones realistas para un acabado interesante, resaltado por modelos 3D que le hacen justicia al arte en 2D. Las cinemáticas por su parte están muy bien logradas, mostrándonos grandes coreografías en las batallas y personajes expresivos.

Metiéndonos en la parte sonora, tenemos una combinación de melodías épicas y de rock mezcladas con elementos electrónicos, logrando en conjunto un destacado soundtrack, con piezas que acentúan auditivamente lo que vemos en pantalla, como el tema del jefe final. Además, la actuación de voz tanto en japonés como en inglés es bastante sólida.

En el apartado técnico, la mayoría del tiempo el juego funciona como se supone que lo haga en relación a lo prometido por los desarrolladores: 60 fps en el modo TV con caídas ocasionales; 30 fps –configurables a 60 fps- en modo portátil, con una mayor inestabilidad y algunos sacrificios gráficos.

Conclusión

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon es un JRPG con todos los elementos que un fan del género podría esperar, incluyendo una historia bien escrita –aunque algo lenta al inicio en la ruta de Van- y bastante extensa (más de unas 50 horas), con un sistema de combate dinámico y profundo, aunque quizá un poco abrumador para algunos, aderezado con un gran soundtrack. Lo único malo es que para entender todo el contexto lo mejor es haber jugado la mayoría de juegos anteriores, aunque la realidad es que se deja jugar como historia unitaria. Su final también es un punto, digamos, polémico. Con todo dicho, un juego de rol japonés súper recomendado.

Calificación

Puntuación: 4.5 de 5.

Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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