¡Hola, amigos lectores de Behind Gaming! Nuevamete acá Rigo Domínguez pasando a saludarles, esperando que se encuentren muy bien. Yo estoy más que listo para compartirles mi opinión acerca de un indie que jugué esta semana en mi Nintendo Switch. En esta esta ocasión me refiero a The Holy Gosh Darn, del cual enseguida les cuento de qué se va y qué tal está.
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Publicado por Yogscast Games, The Holy Gosh Darn es un juego desarrollado por el estudio noruego Perfectly Paranormal, es una aventura interactiva en la que nuestra misión es salvar el cielo, una travesía repleta de momentos cómicos en la cual deberemos realizar bastantes viajes en el tiempo, ocasionándole uno que otro mareo al personaje principal, Cassiel.

Para lograr su cometido, Cassiel, un ángel un poco grosero, tiene un reloj mágico otorgado por la Muerte, quien por cierto cometió un gravísimo error, siendo la culpable de que el Cielo esté a tan solo 6 horas de colapsar; o a unos 12 minutos, en tiempo real. Con este artefacto especial, poca paciencia y sus habilidades para socializar, negociar y encontrar soluciones rápidas, viajáremos al Cielo, la Tierra, el infierno y Helheim, el reino de los muertos en la mitología nórdica.
Como en toda aventura narrativa, lo menos que podemos esperar es una trama y unos diálogos lo suficientemente atractivos como para mantenernos enganchados, aspectos con los que este juego cumple excepcionalmente. Muy pronto, la historia te atrapa y no te suelta motivándote a avanzar para descubrir lo que sigue, esto de la mano de personajes llenos de carisma y diálogos diseñados para hacerte sonreír y reír de manera constante. Claro, esto último dependiendo de si conectas o no con el humor del juego, que pienso es adecuado para un público bastante amplio. Por cierto, una grata sorpresa que me llevé, es que cuando estaba más picado y a la vez triste porque parecía que todo terminaba, la trama volvió a sorprenderme. En verdad, gran escritura.

Pero no todos son momentos felices. Hay ocasiones en las que regresar o adelantar en el tiempo pueda volverse enfadoso, sobre todo cuando tienes que hacerlo una y otra vez solo porque te faltó cumplir con una pequeña condición para poder resolver la misión en turno. Incluso, hay situaciones en las que el propio juego te trolea haciéndote perder el tiempo –¡estoy pensando en ti, partida Florple!-, pero se nota que todo esto fue a propósito, dejando ver un gran cuidado en su narrativa, con cada sección y cada diálogo diseñados con pinzas.
Además de la misión principal, tenemos algunas misiones secundarias, incluyendo encontrar piezas para mejorar las prestaciones de nuestro reloj, como por ejemplo, reducir los saltos de tiempo a espacios más precisos, en lugar de los 15 minutos iniciales y dejar una marca para volver a un punto en particular, entre otros. La única decepción estuvo en el apartado técnico. Aunque la mayor parte del juego todo transcurre “normal” –con ciertas ralentizaciones en algunos viajes en el tiempo-, hay momentos aleatorios en los que simplemente “se rompe”. Durante toda mi experiencia –unas 9 horas-, tuve 4 fallas concretas: una, al viajar del Cielo a la Tierra, en donde media pantalla se puso negra y el resto mostraba cuadros aleatorios de colores, pero el juego escuchándose bien-; dos más, en las que al terminar una conversación fue imposible moverme; y una, en donde de plano el juego se cerró solo. En promedio, el juego falló una vez cada 2 horas y 15 minutos, que no es mucho, pero sí es molesto y no debería pasar. Lo bueno, es que el juego guarda el avance automáticamente de forma constante, por lo que nunca hay una pérdida significativa de progreso.

Conclusión
The Holy Gosh Darn es una aventura interactiva sobre viajes en el tiempo llena de buen humor con una historia bien escrita y unos personajes bastante carismáticos, elementos más que suficientes para atraparte rápido y no soltarte hasta que todo haya terminado, dejándote incluso con ganas de más. Mi recomendación es que cheques un tráiler, y si te gusta lo que ves, no lo pienses mucho y lo juegues. Las caídas de frames en algunos viajes y las contadas fallas técnicas –que ojalá corrijan- no son nada en comparación con las sonrisas y carcajadas esperando por ti en esta odisea para salvar el Cielo. Y por cierto, descubrí que este juego es parte del universo de la “Tuesday Trilogy” de Perfectly Paranormal, por lo que ahora tengo otros dos juegos más pendientes de probar.
Calificación
Y listo, con esto hemos llegado a la conclusión de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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