¡Hola, amigos de Behind Gaming! Soy Rigo Dominguez, pasando a saludarles y esperando que se encuentren muy bien. Como cada semana, les traigo una nueva reseña de un juego indie que pueden encuentra en la eShop de Nintendo Switch. En esta ocasión, me toca compartirles mi opinión acerca de algo llamado Snezhinka. ¿Qué tal está y de qué trata? Enseguida les cuento.
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Publicado por PLAYISM y desarrollado por hinyari9, Snezhinka es un juego de disparos en 2D ambientado en un mundo distópico. En esta aventura, tomamos el papel de Snezhinka, quien se une a las filas de una empresa militar privada en pleno conflicto, aunque su único objetivo real es reencontrarse con su hermana perdida en batalla.

Aunque la historia se narra con unas cuantas –y mayormente estáticas- imágenes, además de algunos diálogos interesantes entre batallas, ésta pudo desarrollarse mejor con cinemáticas animadas, o incluso, con más imágenes en general. Al avanzar, reclutamos aliados que influyen en el final, añadiendo cierta rejugabilidad. Sin embargo, la realidad es que la falta apoyo visual para la trama le resta interés.
Una forma de describir la jugabilidad que rápido me vino a la mente, es compararlo con una especie de tower defense tipo Plants vs Zombies, con enemigos apareciendo por la derecha de la pantalla y nosotros defendiéndonos desde la parte izquierda. Sin embargo, acá la acción es mucho más frenética, pues la maquinaria rival avanza de forma más ágil, mientras que nosotros podemos movernos y disparar libremente.

Los niveles del juego se desarrollan en días, y con cada uno que sobrevivamos se nos paga un salario, mismo que –luego de pagar impuestos- debemos usar para comprar más equipo y, como mencioné anteriormente, reclutar a otros compañeros que nos echen la mano en este guerra.
Además de la campaña, tenemos un par de modos de Desafío, donde podemos competir por tener la mejor puntuación del mundo. Adicionalmente, hay un modo o apartado en donde podemos ver cada objeto que hemos desbloqueado.
Visualmente, tenemos un estilo de arte en pixel muy simple, con animaciones modestas y pocos detalles. Por su parte, la música es bastante genérica, al grado de que bien podemos intercambiarlas entre las partes del juego y no pasa nada, demostrando que no agregan nada a la experiencia, más allá de evitar el silencio. De hecho, algunas escenas en donde se nos cuenta la historia, incluyendo al inicio, carecen de sonido.

Conclusión
Snezhinka es un título que, como antesala, nos propone una trama que pinta para ser interesante, pero que lastimosamente nunca desarrolla su potencial. A eso, hay que sumarle su jugabilidad medianamente buena, simples visuales y música genérica, para dejarnos con un juego de disparos en 2D bastante simple y limitado que, aunque no está roto en ningún sentido, es una opción más del montón.
Calificación
Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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