La reseña “nindie” de la semana: Potions: A Curious Tale

¡Hola, lectores de Behind Gaming! ¿Cómo les va? Espero que muy, pero muy bien. Yo soy Rigo Dominguez, y como cada semana vengo a compartirles mi opinión acerca de un juego indie que pueden encontrar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2. Como ya lo leyeron en el título, en esta oportunidad me refiero a Potions: A Curious Tale, así que vamos con la reseña.

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Stumbling Cat es la compañía que nos trae Potions: A Curious Tale, un RPG de crafteo cozy o “juego de creación y aventura” estelarizado por una pequeña bruja llamada Luna, quien se abre camino por una tierra de fantasía usando como arma las pociones que ella misma crea, ideales para vencer toda clase de criaturas y superar cualquier obstáculo.

La trama nos dice que Luma busca convertirse en toda una Maestra de Pociones, ayudando en el proceso a los habitantes de Old Haven, quienes tienen toda clase de problemas, como niños enfermos y mascotas poseídas, además de uno que otro secreto. Detrás de todo esto, la de Luma es una historia de crecimiento personal bien llevado y acompañado de Helios, un gato sarcástico que pone el toque de humor.

Hay un total de siete zonas por explorar, incluyendo lugares como bosques, montañas con nieve y volcanes, teniendo que recolectar ingredientes para combinarlos y crear alguna de las más de 100 pociones disponibles, algunas con propiedades elementales como el aire y el fuego, otras con las que podemos curarnos, etc. Su profundo sistema de crafteo y la forma de premiar la experimentación son de sus puntos más fuertes.

Reafirmando su condición de juego “cozy”, en los enfrentamientos contra las criaturas no hay que matarlos para eliminarlos, sino que basta con aturdirlos, ahuyentarlos o lanzarles algún encantamiento que los haga desistir de atacarnos. Además de estas “peleas”, tenemos múltiples misiones de ayuda de parte de los aldeanos y varios rompecabezas por resolver, buscando siempre descubrir cuál poción es la mejor opción.

A pesar de la gran cantidad de pociones que tenemos por conocer, la estructura del juego basada en la recolección puede sentirse repetitiva luego de un rato, lo cual tampoco considero tan grave, pues es un juego relativamente corto al presentar una campaña de unas 6 horas aproximadamente. Aunque es de esperar por tratarse de un juego cozy, no tiene mayor dificultad ni penalizaciones fuertes por fallar. Es una aventura relajada.

Metiéndome en temas técnicos, el juego tiene un buen rendimiento estable en general. Su interfaz resalta como no de sus aspectos más mejorables, pues además de lucir “desordenada”, en ocasiones los textos son difíciles de leer por lo pequeño que son, sobre todo al jugar en modo portátil. En contraparte, el juego permite el uso de controles táctiles, perfectos para navegar por los menús y gestionar el inventario.

Se echa de menos la presencia de un mapa, pues esto, sumado a la guía de misiones un tanto vaga en ocasiones, hace que en ocasiones no tengamos claro lo que debemos hacer a continuación. Volviendo al tema de los controles, la mecánica de apuntar para lanzar las pociones a veces se siente torpe.

Visualmente queda muy claro que es un juego cozy, destacando por personajes con un pulido estilo ilustrado, lo cual se nota mucho al momento de los diálogos. Los escenarios lucen muy bien, con los fondos pintados a mano dando la impresión de ser un libro de cuentos tipo “pop-up”. Eso sí: Hay zonas y enemigos de aspecto genéricos. El punto más negativo en lo visual se lo llevan sus rígidas animaciones, quitándole “vida” al juego.

Auditivamente, su banda sonora acompaña esta tranquila aventura con temas ambientales y acústicos que varían según el entorno. En los puntos finos, la parte floja se lo llevan los efectos de sonidos, pues, aunque funcionan, son repetitivos; por ejemplo, las pisadas de oyen igual sin importar la superficie.

Conclusión

Potions: A Curious Tale es una aventura RPG tranquila, cuyo desarrollo está centrado en la recolección de ingredientes que debemos combinar para experimentar y crear pociones que nos sirven para todo: desde aturdir a un monstruo hasta ayudar a un aldeano o resolver un puzle. Su interfaz y sus controles pudieron ser mejores, pero son lo suficientemente buenos como para ayudarte a vivir el viaje de Luma para convertirse en la mejor maestra de pociones.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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