La reseña “nindie” de la semana: Mika and the Witch’s Mountain

¡Hola! ¿Cómo están? Bienvenidos como siempre por acá a Behind Gaming, su espacio de confianza en cuanto a novedades de juegos indies se refiere. Soy Rigo Domínguez, y como cada semana vengo a compartirles una reseña de un juego que he estado probando en los últimos días en mi Nintendo Switch. En esta ocasión me refiero a Mika and the Witch’s Mountain. Vamos rápido con la reseña.

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Publicado por Chibig y desarrollado por Nukefist, Mika and the Witch’s Mountain es un juego de aventuras que nos  pone en los zapatos de una pequeña niña que busca convertirse en una bruja, para lo cual su maestra le ha puesto el objetivo de alcanzar la cima de una montaña utilizando su escoba. Para lograr esta misión, tendremos que conseguir un trabajo como mensajera para ganar dinero y poner a punto nuestra escoba para que, entonces sí, pueda llevarnos hasta la cumbre.

Pasando a la jugabilidad como tal, esencialmente somos una mensajera a bordo de una escoba llevando paquetes de un punto A a un punto B. Hay diferentes características que debemos cumplir según cada entrega. Por ejemplo, algunas habremos de realizarlas en determinado tiempo, mientras que en otras tendremos que impedir que el paquete sea golpeado, o en otras más que se nos moje. A pesar de estas variantes, la realidad es que no pasa mucho tiempo antes de que el juego se torne repetitivo.

Dicho lo anterior, la dificultad de cada misión dependerá de los detalles de la misma. Aunque el juego es sencillo, me gustaría destacar que la curva de aprendizaje es muy buena, con las primeras misiones sirviéndonos para acostumbrarnos a los controles,para de a poco ir realizando entregas un poco más complicadas, sin llegar a ser imposibles.

El comienzo del juego puede sentirse un poco flojo, e incluso aburrido. Esto va cambiando conforme vamos mejorando nuestra escoba. Quizá la mejora que más se echa de menos tener al principio, es la relacionada con la velocidad, ya que en las primeras misiones el movimiento se siente bastante lento.

Otro aspecto que encuentro mejorable, es la profundidad en general del juego, ya que a pesar de contar con personajes entrañables con sus propias historias de fondo, me quedo con la sensación de que varias pudieron ser exploradas un poco más. Sin embargo, comprendo que, probablemente, el objetivo de los desarrolladores fue mantener todo bastante sencillo, incluyendo la jugabilidad, lo cual no es necesariamente algo malo si resulta ser divertido, como sucede en este caso..

Visualmente, nos encontramos ante una propuesta bastante colorida, lo cual nos da la sensación de estar en una isla llena de vida. Auditivamente, la banda sonora encaja perfecto con lo que vemos en pantalla, dándonos una sensación relajante con cada melodía, independientemente del lugar en el que nos encontremos.

Conclusión

Mika and the Witch’s Mountain es un juego de aventuras estéticamente muy lindo con una jugabilidad bastante simple –igual que su dificultad-, lo cual puede ser negativo o positivo, según lo que busques. La mecánica de entregar paquetes puede ser divertida al comienzo, pero muy pronto se vuelve repetitiva. Si quieres un juego para pasar un rato divertido libre de estrés ambientado en un mundo colorido y amigable sin muchas pretensiones, bien podrías echarle un vistazo.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

Y listo, con esto hemos llegado a la conclusión de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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