RESEÑA: JETRUNNER

El estudio noruego Riddlebit Software es el responsable de la creación de JETRUNNER, plataformero 3D en primera persona y estética futurista que nos hizo recordar a algunos ya clásicos del género como lo son Titanfall y Ghostrunner. Esta fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).

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La historia —o más bien el modo campaña narrativo— no es lo que te atrapa al principio, pero aporta. Tomas el rol de Nina White, joven que quiere hacerse de un nombre en este deporte extremo que lleva por nombre jetrunning. Hay comentaristas que narran tus carreras, diálogos con personajes, entre otras cosas. No es profundo ni dramático, pero sí suficiente para sentir que cada carrera importa algo más que romper tiempos. 

El estilo visual es llamativo. JETRUNNER tiene gráficos cel-shaded, colores vibrantes, entornos futuristas bien diseñados. No es realista, pero ese estilo cómic/futurista le queda bien al tema de carreras + acrobacias. Los escenarios se encuentran inspirados en varias de las ciudades más importantes del mundo como Nueva York o Seúl, aunque realmente siempre se quedan en segundo plano y no influye en el desarrollo de la historia. 

En cuanto al diseño de niveles, la variedad está ahí: más de 60 arenas distintas, con localizaciones que cambian, retos que evolucionan, gadgets que desbloqueas conforme avanzas que te permiten nuevos atajos o maniobras. Pero como con estos juegos de velocidad, algunos niveles se repiten visualmente o estructuralmente, y en algunos casos se siente que no siempre el reto es nuevo o es del todo fresco, sino más bien una vuelta de tuerca de lo ya conocido. Si juegas mucho, puede que empiece a causar un poco la sensación de “esto ya lo vi, solo cambia el layout”.

La jugabilidad mezcla varios elementos: correr, deslizarse, usar ganchos para acortar distancias, correr por paredes, saltos, además de disparar cuando te topas objetos o enemigos que lo requieren. Además, incluye rutas alternativas, atajos, trucos que descubres con ensayo y error. Si eres de los que disfruta las partidas en modo speedrun o batir tus propios récords, el tema de rutas más rápidas te parecerá el más adictivo.

En ciertos niveles, se sufre cierta baja en resolución, así como de cuadros por segundo, específicamente en aquellos con una mayor gama de elementos y efectos por desplegar. Sus pantallas de carga son cortas y el hecho de ser niveles bastante cortos te dan la sensación de haber sido creado para jugarse en una consola portátil como lo es Steam Deck.

Aunque el objetivo de cada nivel luce sencillo: llegar a la meta mientras recolectas una serie de objetos y potenciadores que te permitan lograr tu objetivo, realmente tiene su encanto y puede que satisfaga las necesidades de los fanáticos a la velocidad y el trepar cuánto muro se les atraviese.

Conclusión final

En resumen, JETRUNNER no es el juego perfecto, ni en narrativa, ni en originalidad, ni en desempeño, pero sí es uno de esos que seguro te hará querer repetir algún nivel más de una vez para ver de qué eres capaz. Recomendado para quienes extrañen títulos como Mirror’s Edge o simplemente busquen retarse a sí mismos. SU distribución queda a cargo de Curveball Games.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

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