El estudio chipriota Mobirate (y su distribuidora ParasGames) quiso hacer palpable su amor por las franquicias de Nintendo y decidió plasmarlo mediante un metroidvania que lleva por nombre Genopanic. Tuvimos la oportunidad de probarlo en su versión de PC (vía Steam Deck) y esto fue algo de lo que encontramos.
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La historia del juego es bastante ambigua, simplemente eres un explorador espacial en su misión por investigar los acontecimientos que ocurren dentro de peligrosas instalaciones. Lo anterior lo lleva a recorrer todas las instalaciones en busca de armamento y pistas que lo lleven a descubrir la raíz del problema.

¿Por qué mencionamos en un inicio lo del amor a Nintendo? En primer lugar, la atmósfera y ambientación del lugar, así como el aspecto del protagonista son como una versión un tanto infantil de Metroid. A pesar de contar con un apartado gráfico pixel art no tan detallado, es posible apreciar el trabajo realizado por todo el equipo. Después, cada que encuentras un elemento, el explorador lo sostiene en el aire, tal como lo hace Link en todos los títulos de The Legend of Zelda, siguiendo con esta saga podemos apreciar una especie de compañía que te hace comentarios cada cierto tiempo, si bien aquí es en forma de perro astronauta, nos recordó en cierta medida a Navi.
El plataformeo cuenta con suma influencia de Super Mario Bros. (en cualquiera de sus entregas), específicamente de los lanzamientos durante la era del SNES. Para terminar con sus homenajes a la compañía japonesa, existen pequeñas criaturas esparcidas por todos los escenarios que debes capturar dentro de esferas, cualquier parecido con Pokémon es mera coincidencia.
Un punto que disfrutamos en gran medida fue el poder observar el mapa completo desde el primer momento. Si bien los metroidvania se caracterizan por desbloquearlo gradualmente a medida que avanzas, sentimos un gran alivio para saber hacia dónde dirigirnos desde un inicio, incluso cuenta con los puntos importantes marcados para que así no perdamos de vista en qué lugar estamos parados.

De hecho, incluye mucho, de verdad, MUCHOS, puntos de guardado para que no tengas que recorrer cada ubicación decenas de veces, tal como suele suceder en este género. Esto puede hacer sentir a los más veteranos un tanto ‘inútiles’, pero para el resto de los jugadores se siente como una ‘palmada en la espalda’ para continuar con tu recorrido y terminarlo en un menor tiempo.
De igual forma, los jefes no representan un gran desafío, pero sí ayudan a darle cierta variedad a un juego que en su mayoría se concibe como pasivo y sin mucho sobresalto. Otro de los aspectos más sobresalientes es el de sus zonas ocultas. Aunque en la gran mayoría de juegos el encontrar algún camino alterno es meramente opcional o un adorno, aquí son obligatorios si es que quieres seguir avanzando, por lo cual verás paredes y techos derribarse en todo momento llevándote a nuevos horizontes.
Como detalle extra, los desarrolladores han incluido diferentes finales, esto de acuerdo con cómo hagas tu expedición, algo que sin duda incrementa su rejugabilidad. Si tenían la duda sobre su compatibilidad con Steam Deck, podemos decir que todo funciona de gran manera y no se siente como una plataforma ajena al juego, a pesar de estar planeado como título de PC.

Conclusión
Genopanic es -probablemente- el metroivania más accesible que recordemos en los últimos años. El hecho de tomar como referencia franquicias legendarias de Nintendo, lo hace accesible para todo tipo de público, aunque eso pueda llegar a significar el ahuyentar a quienes buscan propuestas que los exijan al máximo. Recomendado a todo aquel fan del género o a quien esté buscando una propuesta más familiar para inducir a los más pequeños.
Calificación
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