RESEÑA: Dread Delusion

James Wragg es un artista y animador inglés que ha dedicado gran parte de su vida al desarrollo de videojuegos y creación de cómics, precisamente dentro del rubro de los juegos electrónicos lanzó su más reciente propuesta que lleva por nombre Dread Delusion, una especie de homenaje a los RPG de principios de este milenio que puede llegar a satisfacer a los fans del género. Así nuestra experiencia en PC (vía Steam Deck).

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El juego aborda la historia de un mundo sumido en el caos, lo que ha obligado a sus habitantes a mudarse a pequeñas islas aéreas a las cuales puedes acceder mediante tu barco volador. Pero no toda la acción se desarrolla en el aire, también hay algunos objetivos en tierra -principalmente al inicio- que te harán conocer un poco más del contexto y las razones tras esta aventura.

La perspectiva es en primera persona, por lo que resulta bastante notoria la influencia de la saga Elder Scrolls, sobretodo de sus primeras entregas. El hecho de contar con un apartado al estilo de los 64 bits hace que te sientas como en aquellos títulos del siglo pasado donde todas las figuras terminaban en pico debido a la carencia de pixeles. Otras marcadas inspiraciones provienen de The Witcher o, incluso, Dark Souls.

Su estructura es de mundo abierto, pero sí cuenta con un orden y una lista de tareas por finalizar para así seguir avanzando. Dentro de lo rígida que pudiera parecer su estructura, realmente cuentas con una gran libertad de exploración, además de no tener temporizador o algún obstáculo que te bloqueé el camino más allá de los propias limitantes de la historia.

Los enemigos a derrotar son bastante variados yendo desde humanos con armadura hasta monstruos y pasando por grandes insectos. A medida que recorres más terreno puedes obtener más y mejores accesorios y armas, lo que te ayudará a derrotar más fácil a los enemigos, así como adaptarse mejor a tu estilo de juego.

Aunque el desplazamiento en general se siente un tanto lento y ‘trabado’, se entiende que en gran parte es para mantener la esencia de los juegos antiguos. A decir verdad, la cámara siempre se mantiene bien enfocada, algo qu suele fallar en una gran variedad de títulos, lo que te permite no perder el foco, principalmente al momento de los combates contra jefes o cuando estás en superficies un tanto estrechas.

La alquimia está presente en todo momento, permitiéndote recolectar diversos tipos de pócimas para mejorar tus objetos. Otro detalle a resaltar es el uso de la suerte para acceder a lugares cerrados, es decir, se recurre a tirar unos dados y necesitas obtener más de cierto número para avanzar y solo cuentas con pocas oportunidades para lograrlo, si bien podría parecer injusto, es un elemento distinto e interesante.

Su nivel de dificultad no es tan elevado ya que prioriza la exploración, así que seguro te perderás un buen rato ya sea con o sin razón alguna. De hecho, no te llena de misiones secundarias para extender su contenido, esto se agradece y queda completamente a tu propio criterio el tiempo que quieres invertir en el juego. En cuanto a su desempeño en Steam Deck, no tenemos queja alguna, tanto controles como interfaces y tiempos de carga funcionan de la mejor manera.

Conclusión

Dread Delusion no es el RPG que viene a revolucionar el género, al contrario, busca recordarnos esa época de hace más de 25 años donde los personajes no tenían un aspecto sumamente realista y simplemente buscabas pasar un buen rato mirando unos cuantos polígonos en pantalla. Recomendado para los fans de los RPG y de los títulos retro, sobretodo de la era de los 64 bits. Está disponible en Steam contando con la distribución de DreadXP.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

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