Pocas veces vemos retratado el mundo que hay detrás del glamour de las estrellas de cine, y son todavía menos las veces que esto sucede dentro del mundo de los videojuegos. El estudio Surgent ha decidido arriesgarse y mostrar lo crudo y difícil que puede ser a través de una propuesta de terror psicológico que lleva por nombre Dead Take. Esta fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).
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El juego nos hace tomar control del mejor amigo de un actor hollywoodense que busca hacerse con un papel protagónico dentro de la más reciente creación de un afamado productor, por lo que visita el lugar al que acudió previo a su desaparición. Para lo anterior acude a una especie de fiesta dentro de la casa del productor, pero las cosas no salen como lo esperaría.

Todo el juego se desarrolla bajo una perspectiva en primera persona en donde debes recolectar evidencia y accesorios que te ayuden a seguir adelante mediante la resolución de algunos acertijos. La jugabilidad en este rubro es bastante parecida a la de la saga Resident Evil en donde no se dan instrucciones específicas y más bien debes identificar cuál es el objeto necesario en cada situación.
Aquí no se recurre al susto fácil (mejor conocido como jump scare), más bien se ha procurado el aspecto narrativo para tener máxima congruencia en todo lo sucedido en pantalla, incluso cuando se trate de lo que parece ser actividad paranormal, pero en del tipo de la que nunca te consta qué está pasando.

Una característica importante es la necesidad de poner atención a lo que se cuenta en las grabaciones encontradas o a ciertos elementos ya que ahí suele incluirse alguna pista o la respuesta al acertijo en cuestión. De no hacerlo, es muy probable que necesites revisitar un par de lugar antes de avanzar.
El punto de realismo o crudeza se muestra mediante grabaciones perdidas donde podemos atestiguar lo peligrosa que puede llegar a ser la industria, además de algunos videos hechos con actores reales con la finalidad de encarnar de mejor manera el sufrimiento de los personajes.
El aspecto gráfico no es el más sobresaliente, pero funciona de la mano con los efectos sonoros y sobretodo el trabajo de voz hecho para sentir más cercana la experiencia. Por momentos nos recordó la película A Serbian Film en donde el protagonista es reclutado para realizar un filme con dudosas pretensiones.

Conclusión
Dead Take puede no ser el juego mejor logrado o más divertido, pero sin duda se agradece el hecho de aventurarse a tocar temas poco antes vistos en la industria e incluso recurrir a personas reales para sus animaciones con la finalidad de entregar un producto de calidad más cercana al mundo cinematográfico. Su distribución se encuentra a cargo de Pocketpair Publishing.

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