RESEÑA: Broken Roads

Una cosa te queda muy clara desde el primer momento que comienzas a jugar Broken Roads: el estudio australiano Drop Bear Bytes AMA a su país. Y no es para nada una queja para lo que está a punto de comenzar, todo lo contrario, ayuda bastante a darle identidad a un juego que, sin ella, tendría muy poco que presumir. Así nuestra experiencia en su versión de PC (vía Steam Deck).

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Como tal, el juego no cuenta con una historia base ya que depende del personaje inicial que elijas será el desarrollo que este tendrá. De cualquier forma, todos los caminos te llevan a los paisajes desérticos postapocalípticos que han creado los desarrolladores basados en su propio país natal. A pesar de ser una historia en donde la humanidad no atraviesa su mejor momento, los animales son parte fundamental de la decoración ya que se encuentran presentes en cada rincón.

Específicamente, Broken Roads es un CRPG lo que implica que la toma de decisiones está presente en todo momento. Aquí viene el punto más importante del título y su principal diferenciador con el resto de propuestas del mismo género en el mercado. Aquí nos encontramos ante un sistema de toma de decisiones basado en corrientes de pensamiento filosófica, lo que significa que nuestras opciones se encuentran posicionadas dentro de un cuadrante de acuerdo al camino que deseemos seguir.

Las corrientes son: humanista, utilitaria, maquiavelista y nihilista. Si estás familiarizado con alguno de dichos conceptos, te será más fácil el tomar una decisión, de no ser así, el juego comenzará a hacerse bastante denso y tedioso por el amplio nivel de profundidad que busca reflejar en cada uno de sus personajes. Y esto no es un error o algo negativo, todo lo contrario, nos parece un punto muy atractivo para quienes buscan propuestas con un mucho mayor contenido filosófico y no tan banal.

Desafortunadamente, dentro de toda la profundidad que pueden representar los diálogos, muchas veces quedan cosas inconclusas o peor aún, misiones (secundarias) imposibles de resolver porque elegiste (queriendo o sin querer) la opción equivocada. Por lo que aquellos que buscan concluir cada juego al 100% puede que se vean bastante frustrados.

Además de los muchos diálogos presentes, el juego presenta una buena cantidad de terreno por explorar entre buscando personajes, pistas o simplemente objetos que te ayuden dentro de los combates por turnos. Justo en el punto de los combates, viene otro de los puntos flojos ya que no hay realmente algo que los haga atractivos, de hecho, parecen entorpecer el resto de la experiencia alargándola innecesariamente.

Otro punto fuerte es su apartado artístico. Una vez más Disco Elysium vuelve a ser referente y se siente un ambiente bastante familiar con la obra del estudio ZA/UM mediante el uso de gráficos 3D, pero con un manejo de sombras que llegan a simular un cómic interactivo. El hecho de poder customizar elementos en pantalla como los objetivos activos es un acierto, pero tal vez una pequeña ayuda (como lo hizo este mismo año The Thaumaturge) para detectar la localización de los siguientes objetivos se hubiera agradecido.

Hablando de su desempeño en Steam Deck, podemos considerarlo como bastante bueno. Si bien el movimiento de los personajes es similar a otros títulos de los que ya les hablamos este año como Thyria o Blade Princess Academy, es decir, no es únicamente con el joystick y necesitas apuntar hacia un lugar en específico para que los personajes se muevan, no se siente molesto o incómodo. Además, los controles y menús en general funcionan como deberían.

Conclusión

Broken Roads jugó demasiado agresivo y quedó varado a la mitad del camino. La idea de plantear escenarios filosóficos para el desarrollo de personaje es una gran idea y esperamos verla reflejada en un futuro en una mejor propuesta, pero -más allá de eso- no hay muchas razones para probarlo. Lo recomendamos únicamente si les gustan las temáticas complejas y no les importan tanto las mecánicas de juego. Se encuentra disponible en Steam contando con la distribución de tinyBuild.

Calificación

Puntuación: 3 de 5.

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