Este título puede ser un destructor de relaciones
En la industria de los videojuegos se dice que hay títulos que destruyen amistades, los ejemplos más claros de ello son Mario Kart (en cualquiera de sus versiones), Super Smash Bros. y, de manera más reciente, Overcooked! y cualquiera de sus derivados. En esta misma categoría cae Red Rope: Don’t Fall Behind+, un título que si no cuentas con la comunicación adecuada te puede frustar demasiado rápido.
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Como nos lo mencionó Giuseppe Mancini, diseñador y cofundador de Yonder, este juego está inspirado por dos leyendas: una china que menciona que dos personas que están destinadas a encontrarse están unidas por un listón rojo irrompible; y una griega que menciona a Ariadne quien, con ayuda de una cuerda, pudo salvar a su amado Teseo del laberinto del Minotauro.

Aquí tomas el control de una pareja unida por un listón rojo irrompible. No hay historia ni contexto, simplemente apareces dentro de un laberinto con varios seres a tu alrededor, el cómo sigues el juego es decisión tuya. El laberinto se encuentra dividido en decenas de pequeñas habitaciones con diferentes tipos de seres (vivos y muertos), algunos te serán de gran ayuda y otros tratan de liquidarte.
El laberinto pareciera que está dentro de una celebración podrás ver músicos, equilibristas y ¿calaveras bailando?, de hecho, estas últimas te dan una vida extra si lográs atraparlas y desaparecerlas. La gran mayoría de los personajes puedes desaparecerlos al envolverlos con tu cuerda, el cómo reaccione el resto dependerá del tipo de personaje que sea. Por ejemplo, si desapareces una calavera no sucederá nada, pero si desapareces a una persona viva, los guardias harán todo lo posible por matarte.

Al comenzar, contarás con 100 vidas (créannos, no son tantas como pareciera) y podrás obtener extra con las mencionadas calaveras o vendiendo almas en distintas tiendas que se encuentran repartidas por el juego. Las almas se encuentran en la mayoría de los cuartos y no pueden dañarte pero si se moverán para que no las desaparezcas. También hay otros tipos de alma que salen de tumbas o lápidas que si te dañarán, pero son más sencillas de desaparecer ya que solamente necesitas tocarlas con tu listón. Además, hay otras de colores que te darán llaves que te serán útiles hacia el final del juego.
Además de las almas, hay otro tipo de criaturas del más allá que tratarán de acabar contigo como algunas que se desplazan sobre ríos o grandes espectros que se mueven hacia ti cuando te detectan. De todo encontrarás en sus más de 100 cuartos y sus (mínimo) 10 horas de duración.

También cuenta con interesantes peleas contra minijefes y jefes que requieren de una estrategia específica para poder acabar con ellos. Realmente Red Rope: Don’t Fall Behind+ es todo un desafío que no cualquiera está dispuesto a afrontar.
Como una ayuda para ubicarte dentro del laberinto, el menú de pausa te dará una ligera impresión del camino que has recorrido y así puedas desplazarte de una manera más libre, aunque eso no significa que puedas perderte y empezar a dar vueltas por los mismos lugares, como si se tratara de un laberinto real.

Más allá del objetivo del juego, el cual es ‘simplemente’ escapar del laberinto. Este es una prueba a tu capacidad de coordinación, ya sea que juegues por tu cuenta o de manera cooperativa. Si lo haces individual, es todo un reto el lograr coordinar ambos hemisferios del cerebro para mover los dos joystick al mismo tiempo, mientras que si lo juegas de forma cooperativa local deberás poner a prueba tu comunicación, coordinación y frustración al trabajar con alguien que puede ser más (o menos) hábil con el control, lo que significará varias muertes seguras.
UN MUNDO DE PIXEL
Su estilo gráfico pixelart está muy bien logrado. Sin necesidad de requerir un alto nivel de detalle se entiende perfecto la forma de cada uno de los elementos dentro de los cuartos. Su banda sonora, si bien no es extraordinaria cumple con su objetivo de mantenerte tenso y concentrado en lo que está sucediendo en la pantalla.

CONCLUSIÓN
Red Rope: Don’t Fall Behind+ es un juego que si bien no es tan complejo, si requiere de mucha precisión en la ejecución de los movimientos por parte de ambos personajes. El hecho de que los cuartos sean parecidos entre sí puede resultar frustrante, sobretodo para aquellos que sufren claustrofobia. Pero sin duda es una opción recomendable para quien quiera poner a prueba una relación ya sea de amistad, laboral, familiar, noviazgo, etc., de hecho, es una opción recomendable para pasar un ¿buen? rato durante la próxima cena de Navidad o Fin de Año.
El juego está disponible en PS4, Xbox One y Switch. Si te interesa conocer más a fondo su desarrollo, no te olvides de revisar nuestra entrevista con Giuseppe Mancini, su diseñador, aquí.

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