¡Hola comunidad Behind Gaming! Aquí Rigo Domínguez de Nintendo Hoy pasando a saludarlos como cada semana, y por supuesto, no vengo con las manos vacías, sino con una nueva reseña de un título indie que pueden encontrar en la eShop de Nintendo Switch. En esta ocasión, el juego analizado es Say No! More, una propuesta, digamos, “diferente”.
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La editora Thunderful Publishing y la desarrolladora Studio Fizbin, son los responsables de Say No! More, videojuego descrito como el primer NPG (NO!-Playing Game, o Juego de Decir ¡No!) del mundo. Eso, como premisa, pues en la práctica se trata de un título de aventura y estrategia, el cual además de divertirnos, busca dejarnos una gran enseñanza: aprender a decir “No”, más a menudo.

Pero más allá del género al que pertenezca, hablamos de un juego de comedia. Aquí, somos el más nuevo interno de una gran empresa, y justo en el primer día, nuestro mejor amigo nos pide que le ayudemos a pagar la renta. Nuestro buen corazón nos hace acceder a su petición, y a cambio nos regala una bonita lonchera para ir a nuestras prácticas profesionales.
Ya en la oficina, nos topamos con un trabajo de lo peor que podamos imaginar, lleno de jefes prepotentes que nos piden hacer actividades de lo más irrelevantes, como sacar copias y llevarles el café. Por si esto no fuera suficiente como para terminar con todo el entusiasmo que pudiéramos tener, a nuestro supervisor, que olvidó su comida en casa, se le hace buena idea agarrar nuestra lonchera, a lo que por supuesto, decimos “Sí”, como a todo lo demás.

Sin embargo, todo toma un giro de 180 grados cuando encontramos un walkman que tiene un casette, el cual nos enseña una regla de oro: decir «No». A partir de aquí, lo que sigue es interactuar con los diferentes empleados de la compañía, diciéndoles que «No» a diestra y siniestra de distintas maneras, y en el camino, recuperar nuestra lonchera.
Visualmente, nos topamos con un estilo retro que, de cierta manera, podría recordarnos un poco la era de Nintendo 64. En cuanto al apartado sonoro se refiere, tenemos una muy buena actuación de voces. Esto último es esencial para disfrutar a plenitud los divertidos diálogos del juego, los cuales nos harán reír en más de una ocasión, siendo la comicidad el corazón del título.

En cuanto a jugabilidad, Say No! More es una especie de shooter sobre rieles, en donde en lugar de disparar armas, atacamos a nuestros compañeros con diferentes tipos de “No”, y en distintos idiomas. Algo interesante, es que tenemos un temporizador que nos ayuda a determinar el momento justo para soltar la poderosa palabra. Lo malo, es que realmente no hay una recompensa o un castigo por hacerlo a destiempo, lo que me parece es una oportunidad desperdiciada de agregar un poco de profundidad a la experiencia.
Y es precisamente, en ello, en la profundidad, en lo que realmente falla este juego. La comedia es, en serio, muy buena, pero es una historia enteramente lineal, en la que al final del día tenemos muy poca, por no decir nula capacidad de cambiar el rumbo de sus aproximadamente 2 horas de juego. Eso sí, tenemos un editor de personajes interesante, para que nuestro practicante luzca justo como queremos.

Conclusión
Más que un juego, Say No! More es una divertida historia, llena de diálogos inteligentes, que critican sin piedad las experiencias que los internos viven en las empresas, y que seguro podría servir como catarsis a más de uno. ¿Quién no quiere decirle que «No» a su jefe en toda la cara?
Lamentablemente, como jugadores no tenemos mucho control sobre el rumbo de la historia, ni siquiera para cambiar uno que otro diálogo de manera importante. Un potencial desperdiciado, que ojalá el estudio pueda aprovechar en un próximo título.
Calificación
Y bueno, esto ha sido todo por esta vez. Como cada semana, los invito a seguirnos en Nintendo Hoy, así como en Facebook y Twitter, y así no se perderán las novedades más importantes sobre Nintendo. ¡Hasta la próxima!

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