¡Hola a todos los lectores de Behind Gaming! Nuevamente Rigo Domínguez de Nintendo Hoy quien los saluda, y como siempre, les traigo una reseña de un indie que pueden encontrar en Nintendo Switch. En esta oportunidad, toca dar nuestra opinión acerca de Godstrike, un twin-stick shooter boss rush bastante intenso
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El estudio español Overpowered Team es el encargado de este título, el cual se caracteriza básicamente por dos aspectos: peleas en contra de poderosos y complicados bosses o jefes; pero sobretodo, por su mecánica principal de juego, la cual consiste en utilizar el tiempo con un doble propósito, ya que además de indicarnos los minutos y segundos que tenemos para terminar con los enemigos, también son nuestra “barra de vida”.

Así, cada que nos lastiman o usamos una nueva habilidad, el tiempo que nos queda para combatir se va reduciendo. Por ejemplo, si estamos en batalla y tenemos, digamos, 5 minutos para vencer al jefe en turno, bastara un golpe para quitarnos segundos al cronómetro, poniéndoos la situación todavía más complicada.
Por cierto, en cuanto al tema de las habilidades se refiere, durante el juego podemos desbloquear más de 40 diferentes, de las cual se nos permite equipar hasta 4 antes de cada batalla, por lo que estará en nosotros encontrar la combinación que mejor se adapte para contrarrestar a cada jefe según nuestro estilo de juego.

Aunque la historia importa muy poco al momento de jugar Godstrike, no está de más saber por qué demonios estamos peleando contras enormes y poderosos jefes uno detrás de otro. Aquí, encarnamos a Talaal, la última de las siete máscaras de Dios, quien logra encontrar a su portadora para así pelear en contra de sus hermanas, quienes solamente quieren absorber su poder.
En cuanto a los controles, tenemos la configuración clásica de los twin-stick shooters: stick izquierda para controlar al personaje, stick derecho –o el botón A- para mover nuestra arma. Para usar nuestras habilidades, tenemos los botones de los costados, en el caso del Pro Controller, L1, L2, R1 y R2. Y más vale que te acomodes, porque no es posible hacer un “remapeo”.
Piensa en este título, como uno en el que básicamente lo único que tienes son batallas contra jefes finales, una seguida de otra, todas muy difíciles hasta terminar. Ni siquiera esperes que la primera sea súper sencilla, muy a pesar de que este jefe de roca lleve el curioso y sugestivo nombre de Tutoriaal. Y en caso de que haya quedado implícito, sí, morirás bastantes veces.

A pesar de su notable dificultad, el modo historia tiene una duración de unas 4 o 5 horas. Más allá de ello, tenemos otras modalidades interesantes en caso para quienes tengan ganas de más Godstrike; Arena, en donde podemos enfrentar a cualquier jefe y tenemos acceso a todas las habilidades; Challenge, donde se nos quitan algunas habilidades para complicarnos todavía más la vida; y Daily Challenge, que es lo mismo, con la diferencia de que solo podemos jugar una vez al día. Adicionalmente, tenemos leaderboards, en caso de que queramos luchar por tener los mejores tiempos de todo el mundo.
Visualmente el juego cumple de buena forma, siendo mi única queja el tamaño de nuestro personaje principal, el cual es muy pequeño. En cuanto al apartado sonoro, no esperes nada memorable. Sobre el desempeño, nada que reclamar, pues todo corre como se supone que lo haga, lo cual es clave ante la intensidad de las batallas.

Conclusión
Godstrike es un juego dirigido a aquellos que buscan retos verdaderamente difíciles, pues además de presentar peleas llenas de adrenalina contra jefes uno detrás de otro, el hecho de que cada impacto reduzca nuestro tiempo/vida, lo vuelve aún más complicado.
Dicho lo anterior, aquí no esperes encontrar una historia mucho más allá del párrafo que le dediqué a la misma en esta reseña. Así mismo, advertido estás de que el juego no tiene ningún tipo de misericordia contigo, pues cada error cuenta, y mucho. Perfecto para masoquistas.
Calificación
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