Nintendo Hoy presenta: la reseña “nindie” de la semana: El Hijo

¡Un saludo a todos en Behind Gaming! Como cada semana, Rigo Domínguez de Nintendo Hoy quien los saluda, en esta ocasión para compartirles una nueva reseña de un indie disponible en la eShop de Nintendo Switch. Ahora, nos tocó jugar El Hijo: A Wild West Tale, un juego de sigilo, y ésta es nuestra reseña.

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En términos de jugabilidad, El Hijo: A Wild West Tale, distribuido por HandyGames y desarrollado de manera conjunta por Honig Studios y Quantumfrog, es un título perteneciente al género de sigilo. Sin embargo, aquí tenemos la variante de que se trata de un spaguetti-western, el cual es un subgénero cinematográfico del western. ¿Qué significa esto último? Para no extendernos demasiado, digamos que es una aventura ambientada en lo que el cine de Hollywood nos ha presentado como “el viejo oeste”.

Pasando a la trama, esta nos pone en el papel de un pequeño niño de 6 años, a quien su madre dejó abandonado en un monasterio tratando de protegerlo de un grupo de bandidos que atacaron su granja. Ahora, El Hijo saldrá en búsqueda de su mamá, en una misión que llena de peligros y para la cual su principal arma será tratar de pasar desapercibido por los enemigos.

Aunque el juego se basa en gran parte en intentar permanecer a la sombra, poco a poco se van añadiendo nuevas mecánicas y variaciones de las mismas, incluyendo el uso de algunas armas, como un soldado de juguete o una resortera. Gracias a esto, la dificultad se va a incrementando de forma natural, ofreciendo cada vez un mayor reto y al final del día, una satisfactoria experiencia.

Un aspecto importante de mencionar es que, a pesar de tratarse de una historia y un juego enteramente lineal, tenemos diferentes caminos a elegir para completar el nivel o puzzle. Es decir, para llegar de punto A hasta el punto B, hay rutas distintas, por lo que tendremos que elegir la más conveniente, y así inspirar a otros niños que se encuentran en otras partes del mapa.

Aunque ocasionalmente tendrás que echarle coco para poder pasar sin ser descubierto, la realidad es que no es un juego muy complicado que digamos. Sumado a esto, cada mapa tiene varios puntos de guardado, haciéndolo un título bastante accesible para los jugadores más novatos.

Lo que más sobresale del juego es su apartado artístico, así como la manera en que se va narrando la historia de un pequeño protagonista. En el apartado técnico no le duele nada, y auditivamente es cumplidor.

Conclusión

El Hijo. A Wild West Tale ofrece una historia sencilla y de corta duración -unas 5 horas-, pero entrañable (¡es un hijo de 6 años buscando a su madre!), el cual presenta mecánicas de juego simples, pero entretenidas. Los gamers más “hardcore” sedientos de retos extremos y juegos largos, es muy probable que acaben decepcionados. En cambio, los jugadores menos experimentados y/o que quieren una experiencia corta pero satisfactoria, tendrán justo lo que buscan.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

Antes de despedirnos, los invitamos a estar al pendiente de Nintendo Hoy, ya que esta próxima semana tendremos una completa entrevista con Lienzo, el estudio mexicano creador de Mulaka, el cual hablará a fondo sobre Aztech: Forgotten Gods, su próximo título multiplataforma.

Y bueno, ahora sí, esto ha sido todo por esta ocasión. Como cada semana, los invito a seguirnos en Nintendo Hoy, así como en Facebook y Twitter, y así no se perderán las novedades más importantes sobre Nintendo. ¡Hasta la próxima!

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