La títulos de captura de monstruos y metroidvania abundan en estos días
Este año se cumplen 25 años del lanzamiento de Pokémon, desde ese entonces, se ha vuelto un fenómeno dentro de la cultura pop, tanto así que ha habido múltiples intentos por replicar su existosa fórmula, pero ninguno ha siquiera quedado en la memoria como lo ha logrado la franquicia de Game Freaks. Uno de los más recientes en este rubro es Monster Sanctuary, un título que, si bien está enfocado en coleccionar monstruos, decide incorporar mecánicas de metroidvania, generando así una experiencia única y diferente a lo que encontramos en el mercado.
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Este título es desarrollado por el alemán Denis Sinner mediante su estudio Moi Rai y distribuido por los veteranos Team17. Su historia es muy sencilla: en un mundo en el que habitan humanos y monstruos en paz han llegado criaturas más poderosas que han desequilibrado su orden. Para restaurar las cosas a como eran debes vencer a dichas criaturas, así, además de ser un héroe, lograrás convertirte en el maestro criador.

De entrada eliges a tu personaje (hombre o mujer) y a tu monstruo inicial (hay seis diferentes, cada uno con su propia clase, al igual que en Pokémon), a partir de ahí comienza tu aventura. El mundo del juego se encuentra dividido en diferentes áreas como bosques, fábricas, cuevas, etc, distribuidas en un estilo no lineal como es característico en los metroidvania, lo que te obliga a ir y regresar para entrar en lugares específicos y obtener recompensas ocultas.
En todo el mundo se encuentran monstruos en estado salvaje con los que debes combatir en caso de que choques con ellos (puedes esquivarlos: saltándolos o pasando por debajo en caso de los voladores). Para los veteranos en la saga de Nintendo los combates no representarán ningún terreno desconocido: monstruo vs. monstruo en combates por turnos, casi siempre, estos serán 3v3 pero en tu equipo puedes tener disponibles hasta seis criaturas para que puedas intercambiarlas de acuerdo a la clase de los enemigos que vayas a enfrentar.

Para conseguir más monstruos necesitas vencerlos, aquí no se atrapan. Ojo, el vencerlos no significa que ya son tuyos, depende de los objetos que suelten tras la derrota, estos pueden ir desde comida para mejorar sus condiciones o materiales para mejorar las tuyas hasta huevos, de estos surgen las nuevas criaturas que se unirán a tu equipo. Así que, de cierta forma, es cuestión de suerte.
En cuanto a sus ataques, en este juego no los aprenden conforme ganan experiencia, aquí con cada nivel subido obtienes un punto de habilidad que puedes ‘canjear’ por un poder nuevo o mejorar uno previamente equipado. Los poderes a los que tienes acceso están acomodados de acuerdo al nivel en el que se encuentren tus monstruos dentro de árboles ramificados, por lo que algunos no estarán disponibles hasta alcanzar cierto punto. No sólo los monstruos pueden mejorar, también tú cuentas con la facultad de acudir con el herrero y que éste incremente tus habilidades con la ayuda de los materiales que encuentras en el camino. Esto no te ayudará a ti directamente, pero sí a tus monstruos durante las batallas.

LA CLASE, CLAVE DE LA VICTORIA
Como lo hemos aprendido con los ‘monstruos de bolsillo’, la clave para conseguir la victoria de manera más sencilla es elegir el tipo de criatura que tenga ventaja sobre la otra, es decir, fuego vence a hierba, hierba vence a agua, agua vence a fuego, y demás combinaciones existentes. Previo a cada combate se muestra el tipo de monstruo al que vas a enfrentar para que realices tu selección con base en esto. Dentro de los combates puedes recibir y aplicar condiciones como quemaduras, reducción de la fuerza de ataque, envenenamiento, entre otras.
Durante tu recorrido estás acompañado en todo momento por un monstruo de tu elección, esto no es un adorno, fungen una función especial ya que te ayudan a sortear ciertos obstáculos en el camino como cortar enredaderas, encontrar caminos ocultos, presionar interruptores, etc. De hecho, tu monstruo inicial te da varios consejos y te cuenta partes de la historia en momentos clave por lo que no se limita únicamente a ser tu mascota, más bien es una especie de mentor en tu trayectoria para convertirte en el maestro criador.

Para llegar al punto de maestro tienes que vencer a los monstruos conocidos como campeones que poseen una fuerza muy superior al resto de las criaturas, pero nada que una buena estrategia no pueda superar. Los humanos únicamente se limitan a regalarte objetos o guiarte por el camino, así que no debes temer porque te reten a un duelo.
Graficamente, Monster Sanctuary está muy bien logrado dentro de su estilo pixelart, con un diseño de escenarios bastante claro y sin tantas complicaciones. En el apartado sonoro, la música es bastante agradable enmarcando los momentos de peligro con mayor intensidad.

CONCLUSIÓN
A pesar de que Monster Sanctuary se arriesgó mezclando dos géneros sumamente saturados en el mercado actualmente, logró una experiencia única que agradecemos como jugadores. Sumamente recomendado para aquellos fans de Pokémon que busquen algo un tanto diferente dentro del mismo género o los fans de los metroidvania que deseen experimentar mecánicas de juego distintas a las habituales. Se encuentra disponible en Steam, PS4, Xbox One y Switch.
Recuerden que si desean conocer un poco más a fondo sobre el desarrollo de este juego, puedes checar nuestra entrevista con Denis Sinner, su creador, aquí.

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