¡Hola, Behind Gaming! Yo soy Rigo Domínguez, pasando a saludarles como cada semana, esperando que se encuentren muy bien, listos para leer la reseña que vengo a compartirles. En esta ocasión, me toca darles mi opinión acerca de Date Everything!, un juego bastante singular. A continuación les cuento de qué va y qué tal está.
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Publicado por Team17 y desarrollado por Sassy Chap Games, Date Everything! es un simulador de citas, con una particular característica: aquí las citas que tenemos son con los objetos y elementos inanimados que tenemos en nuestra casa, los cuales adquieren forma humana para empezar con las interacciones.
Al iniciar, debemos ir a la computadora para trabajar, pues la compañía tecnológica Valdivian nos acaba de contratar para su equipo de servicio al cliente. Sin embargo, pronto nuestro jefe nos informa que ya no seremos requeridos, pues la IA se encargará de hacer nuestra labor. Desempleados, recibimos la visita de un dron, el cual nos entrega un paquete con unos lentes especiales llamados “Dateviators”, los cuales hacen que los objetos de nuestra casa cobren vida y podamos platicar y tener citas con ellos.

Puertas, el baño, libros, ropa sucia, la cama, un piano, en fin, todo lo que hay en la casa, es una cita en potencia, ofreciéndonos un mar de posibilidades. Traducido en personajes, estamos ante un total de 100, con quienes podemos acabar teniendo una relación de amor, amistad u odio, según como se vayan desarrollando nuestras interacciones.
Cada día dentro del juego, podemos hablar con 5 objetos diferentes. Una vez que llegamos al final de la conversación con cada uno –desde 1 o hasta dentro de más de 10 días-, y según el resultado (amor, amistad u odio), avanzamos en cinco aspectos: inteligencia, aplomo, empatía, encanto y descaro, desbloqueándonos más contenido.
El desarrollo del juego es tan absurdo como su premisa, hablando tanto de los personajes como de los diálogos, por lo que si este es tu tipo de humor, te sentirás como en casa… Lo cual es perfecto, pues éste es el escenario donde se desarrolla todo, jeje. Aunque al empezar las interacciones son uno a uno, al avanzar hay ocasiones en las que más personajes se unen a la conversación, y a veces, nos topamos con la inconsistencia de que unos parecerán no conocernos, aunque anteriormente ya habíamos hablado.

De hecho, cada relación es independiente del resto, quitándole realismo al juego. Sé que la idea es que todo sea absurdo, pero habría sido bueno que, por ejemplo, al establecer una relación de amor con un personaje que expresa su preferencia por la monogamia, interfiriera cuando estemos tratando de enamorar a otro, o que al menos cambiara su relación con nosotros de amor, a odio. Entiendo que son muchos personajes, pero tener todo interconectado hubiera sido ideal.
Por el contrario, algo que me encantó es el sistema de advertencia previo a toda situación que pudiera ser demasiado fuerte para alguien. Siempre que estamos a punto de llegar a una, Skylar –el mmm… “elemento” inanimado adjunto a las lentes- aparece para decirnos si preferimos omitir esta parte.
Visualmente, encuentro un trabajo respetable en general, aunque con un diseño de personajes destacable y lleno de personalidad. En el apartado sonoro, la música es muy olvidable. No obstante, el trabajo de voz me parece magnífico. Todas las líneas de diálogo de los personajes tienen un sobresaliente trabajo de voz, dándole mucha vida y naturalidad –dentro de lo que cabe- al juego.

Conclusión
Date Everything!, no es para cualquiera. Pero si a ti te gustan simuladores de citas en particular, y en general los juegos extraños y un humor absurdo, acá te esperan unas buenas horas de diversión. Solo, no busques mucha profundidad ni coherencia, porque saldrás decepcionado.
Calificación
Y listo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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