Genesis Noir, una aventura cósmica que trasciende el tiempo

Una atractiva aventura de estilo noir.

Jugamos su versión para Nintendo Switch

El género point and click es uno de los más antiguos dentro de la industria de los videojuegos, debido a la sencillez en sus mecánicas, puede ser jugado en cualquier plataforma y es relativamente sencillo de adaptar a cualquier historia. Justamente esa sencillez tiende a volverlos repetitivos y carentes de atractivo para un buen porcentaje de jugadores. Afortunadamente, existen desarrolladores dispuestos a demostrar que este formato todavía tiene mucho campo por explorar; la muestra perfecta es Feral Cat Den y su primer lanzamiento Genesis Noir.

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Existen títulos que suelen llamar tu atención desde el primer momento que los ves, incluso sin entender del todo su contexto o sus mecánicas de juego, justo eso fue lo que nos pasó con éste. No Man (vendedor ambulante de relojes), Miss Mass (cantante de jazz) y Golden Boy (también artista) son los protagonistas del triángulo amoroso que comienza la historia.

Todo parte cuando Golden Boy llega a casa y entra en celos al encontrar a Miss Mass con No Man por lo que decide dispararle con su pistola pero, a diferencia de lo que ocurriría normalmente, del impacto surge una explosión cósmica, lo que conocemos como Big Bang. Es ahí cuando se torna interesante ya que debes recorrer pequeños puntos de energía en busca de momentos precisos de la historia del universo que puedas experimentar y modificar con tal de evitar la muerte de tu amada.

Cada pequeño nivel tiene una temática distinta, yendo desde el origen de las estrellas, la formación de las montañas o el nacimiento de los animales hasta las primeras actividades de la humanidad como caza, recolección o el recorrido por las primeras civilizaciones como la cultura egipcia. Todos contienen elementos interactivos que lo convierten en una experiencia única que va más allá del género al que pertenecen.

Genesis Noir encaja dentro del género point and click porque, justamente, lo que haces es apuntar y ejecutar acciones pero al mismo tiempo no contiene diálogos, elemento que suele ser la base de este formato. Formar planetas a partir de grandes pedazos de masa, girar el sol y la luna para que transcurran los días, hacer llover para que florezcan flores y puedas usar sus raíces para desplazarte, son solo algunas de las decenas de actividades que incluye el juego haciéndolo completamente inmersivo.

Además, el juego de la cámara es bastante notorio teniendo momentos tipo plataformero side scroller, otros en perspectiva isométrica y algunos más en tercera persona similar a los shooters y sus tomas ‘sobre el hombro’. Más allá de todo lo mencionado con anterioridad, el aspecto visual es lo que más deslumbra. Dentro de sus gráficos minimalistas en 2D y recurriendo a solo tres tonos (negro, blanco y dorado), el título contiene un amplio nivel de detalle en cada una de sus animaciones.

Por la forma en la que está concebido Genesis Noir, más que un videojuego, luce como un largometraje interactivo, incluso, tendiendo por momentos a simular un cómic (tal como funciona en Liberated), una forma de contar una historia sin necesidad de introducir diálogos y dejando gran parte de lo que sucede a interpretación del jugador. Se nota la formación en medios interactivos con la que cuentan sus desarrolladores. Como ‘cereza en el pastel’ del apartado visual, los acomodos tipográficos presentes al inicio de cada nivel terminan por redondear una obra de ocho años sumamente pulida.

La música es otro punto que resalta. La complejidad instrumental del jazz parece ser el género ideal para complementar el minimalismo visual, aspecto que se demuestra aquí pero que también es perceptible en otros juegos en el mercado, siendo el más importante de ellos Ape Out. Si tuvieramos que mencionar algún aspecto negativo sería que -en ocasiones- el cursor es muy pequeño haciendo un poco complicado el seleccionar ciertos objetos, pero no es algo que realmente afecte su dinamismo.

Conclusión

Genesis Noir logra demostrar que por más saturado que se encuentre un género -en este caso el point and click- siempre hay lugar para crear experiencias únicas que logren trascender más allá del mismo. Sus poco más de tres horas de duración son suficientes para hacernos vivir una historia que quedará en nuestra memoria por mucho tiempo. Parece que no nos equivocamos al nombrarlo uno de nuestros ‘Indie-spensables’ para este 2021 y será un fuerte candidato a ‘Mejor Indie del Año’. Está disponible en Steam, PS4, Xbox One y Switch. Si deseas saber más sobre su desarrollo, no olvides checar nuestra entrevista con Evan Anthony, cofundador del estudio estadounidense Feral Cat Den, aquí.

Calificación

Puntuación: 4.5 de 5.

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