Llegó al Nintendo Switch a finales de 2020
Durante los primeros días de diciembre de 2020 llegó al Switch, tras permanecer un par de meses en Steam, Death Tales, la tercera parte de este mundo fantástico con critauras infernales que comenzara en 2017 con Plague Road y siguiera en 2019 con War Theatre. Mientras estas dos primeras entregas cuentan con mecánicas RPG roguelite y combates por turnos, sus desarrolladores, Arcade Distillery, han decidido dejar eso de lado y optar por las plataformas y la acción con resultados favorables.
Te podría interesar: Controla un segador en el colorido mundo de Death Tales
En este juego controlas a un segador o parca que debe recolectar almas para la muerte. Para hacerlo, necesita acabar con hordas y hordas de enemigos que se encuentran dentro de los diversos niveles con los que cuenta este colorido mundo.

De entrada, Death Tales no ofrece nada nuevo. Tu personaje está equipado con tres accesorios: una guadaña, instrumento con el que ataca (existen diversos tipos, cada uno con su propia habilidad especial); casco de protección (igualmente, pueden variar, así como sus poderes); y armadura (también modificable). A eso se le suma una barra que permite desplegar ataques especiales, tienes derecho a poseer dos al mismo tiempo, tú decides cómo y cuando lo usas, obviamente, tomando en cuenta que consumen energía, unos en mayor cantidad que otros.
Cada criatura derrotada te dotará de fracciones de corazón para recuperar salud, gotas de energía para rellenar la barra o almas, estas te permiten comprar más ataques o accesorios en las distintas tiendas repartidas a lo largo del mapa de juego. Además, hay algunos cofres escondidos llenos de estos tres elementos por lo que resulta buena idea buscarlos en cada nivel.

Al término de cada misión, encontrarás otro cofre que te permite elegir entre dos o más premios, ya sean fracciones de corazón o de cristales para aumentar la salud o barra de poderes especiales, respectivamente, o accesorios para mejorar tu equipamiento.
FALTA DE DECISIÓN
Una de las premisas de Death Tales es el hecho de tener que tomar decisiones para salvar personajes a lo largo del juego. Desafortunadamente, esta toma de decisiones se ve reducida a muy pocos niveles ya que, en la gran mayoría, el único objetivo es llegar al final del escenario. Son esporádicos los casos en los que aparece algún personaje, principalmente la muerte, pidiéndote un favor ligado a rescatar o matar a alguien para apoderarse de su alma, lo que termina resultando en un título de plataformas a la colección.

HALLOWEEN TODO EL AÑO
El aspecto gráfico es de lo mejor en el juego. Arcade Distillery ha manejado el mismo estilo en todos sus lanzamientos y se han hecho de un sello característico que sin duda los fans de Halloween, específicamente, de las películas animadas de Tim Burton pueden disfrutar de gran forma. Su banda sonora, aunque muy repetitiva, logra trasladarte a esa época del año sin importar el mes en el que te encuentres.
SOBRESATURADO
A pesar de que estamos acostumbrados que en los juegos de acción haya una gran cantidad de enemigos en pantalla, este hecho juega una doble mala pasada en Deatn Tales. En primera instancia con el despliegue de gráficos en el Switch. Cuando te encuentras en momentos en contra de 8-10 enemigos en pantalla, la ejecución de los movimientos se torna más lenta, inclusive, al realizar golpes cayendo del aire hacia el piso, la parca se queda flotando encima de los enemigos sin darte opción de moverte hasta que puedas caer completamente al suelo.

Como segundo punto a considerar, en los últimos niveles, que son los que más carga de enemigos tienen, llega un momento que no se sabe qué está pasando en pantalla. Hay tantos ataques desplegados que únicamente tu intuición es la que te hace seguir avanzando (si es que lo logras). Nos recordó un poco a lo que sucede en Super Smash Bros., cuando estás en modo multijugador y además aparecen Pokémon y ayudantes y todo el mundo ataca al mismo tiempo, resultando que a veces no es posible ni visualizarse a sí mismo.
CONCLUSIÓN
Death Tales es un divertido juego de plataformas para los fans del género y de la ‘Noche de Brujas’. Aunque sus mecánicas son muy básicas y no ofrecen algo innovador, pueden hacerte pasar un rato agradable. Si bien nos hubiera gustado que se explotara más el tema de la toma de decisiones, queda como un buen intento para una próxima entrega. A pesar de que cuenta con batallas contra jefes, estas son más sencillas que la mayoría de los niveles lo que puede resultar en algo contraproducente para algunos jugadores que busquen un mayor desafío. Su modo cooperativo local puede ser una gran opción para estas épocas de confinamiento.

Deja un comentario