Con la inteligencia artificial cada día más inmersa en nuestras vidas, es normal que los estudios de videojuegos quieran aventurarse a crear historias teniéndola como principal protagonista, tal es el caso de A.I.L.A, juego de horror psicológico creado por el estudio brasileño Pulsatrix y cuya versión de PC pudimos probar vía Steam Deck, he aquí nuestro veredicto:
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De entrada, el protagonista del juego lleva por nombre Samuel, quien es un colaborador de una empresa de videojuegos en VR cuya función es testear títulos desde la ‘comodidad’ de su hogar. Para lo anterior, cuenta con el apoyo de una inteligencia artificial tipo Alexa, quien lo apoya en tareas de su hogar, además del ámbito laboral.

La IA termina cediendo ante una entidad maligna de nombre A.I.L.A, la cual le pone a nuestro personaje distintos desafíos dentro de su realidad virtual, pero de tipo letales, con fuertes dosis de sangre y violencia, aunque no dejando de lado la resolución de acertijos.
Cada uno de los juegos que debe probar Samuel son inspirados en clásicos del horror como Resident Evil, Silent Hill o, más recientemente, Outlast. Si bien se agradece el intento de homenaje a estas grandes franquicias, la realidad es que se queda corto, sintiéndose como un trabajo sin mucho esfuerzo y simplemente por cumplir con un requisito impuesto por los propios desarrolladores.

Otro punto importante a mencionar es el pertinente a las mecánicas de combate, las cuales se sienten sin intención y muy básicas. Entendemos la complejidad de crear mecánicas para cada una de las propuestas por abordar en los juegos de VR, pero hubiéramos preferido reducir la cantidad y mejorar la calidad.
Gráficamente, estamos ante un juego que cumple con un 3D bien logrado, pero que desafortunadamente termina por experimentar muchos errores en el desplazamiento de los enemigos o con el mapeo de los controles, ambos aspectos son duda terminan perjudicando la experiencia completa y te hacen querer dejar de jugarlo.
El aspecto sonoro está bien logrado, creando ambientes tensos cuando es necesario, además de notarse una clara dedicación a la grabación de las voces. Para culminar, la experiencia en Steam Deck no es mala, pero sí se siente falta de ‘cariño’.

Conclusión
A.I.L.A toma un tópico que se encuentra en boga para proponer algo bastante interesante, pero que se queda muy corto a la hora de su ejecución. Solo lo podríamos recomendar si son muy fans del horror y lo referente a ciencia ficción no tan lejana (a lo Black Mirror). Su distribución corre a cargo de Fireshine Games.

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