
La Liga Latinoamericana de League of Legends vuelve a la actividad
Mañana, 20 de junio, volverá a la actividad la LLA. La Liga Latinaomericana de League of Legends cambió de formato desde el pasado torneo de Apertura 2020, incorporando nuevos patrocinadores, nuevo formato y sobretodo, una arena para poder disputar los encuentros, algo nunca antes visto en la escena local.
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Si bien el tema de la pandemia detuvo las acciones de manera presencial, el Apertura continuó de forma remota viendo coronarse a la escuadra chilena All Knights dejando en segundo puesto al favorito, Isurus Gaming.
Ahora, una nueva historia está por escribirse cuando los ocho mejores equipos de la región vuelvan a enfrentarse en busca del campeonato que les asegure un lugar en el mundial de la categoría.
Las actividades se reanudan este 20 de junio a las 3 pm (hora del centro de México) con el encuentro que revivirá la final del torneo anterior entre All Knights e Isurus Gaming. El resto de los enfrentamientos será: XTen vs. Furious Gaming (último lugar del torneo anterior), Infinity vs. Pixel y Rainbow7 vs. Azules.
Por otra parte, en Behind Gaming pudimos platicar con un par de representantes de RIOT Games, empresa encargada de League of Legends, sobre este nuevo torneo y el desafío que ha significado para ellos la pandemia.
Juan José Moreno ‘Nebo’, Director de Relaciones Públicas y Comunicaciones para Latinaomerica de RIOT Games, nos comparte cómo han tratado de mantener una mejor comunicación con los fans de la liga: «Lo que buscamos en este segundo split, adecuándonos a los tiempos de pandemia, es que se sienta que la liga es más de los fans. La interacción que vamos a tener con los fans va a ser una parte importante del show. Por eso invitamos a la gente a que enviara su video, no sólo el cómo ven la liga, sino cómo la sienten, cómo se la imaginan, cómo les gustaría que fuera».
«También, vamos a implementar varias herramientas que nos van a ayudar a interactuar de una manera más fácil en la transmisión. Es algo que hemos venido trabajando. Lo vamos a lanzar de aquí en adelante».

«Si bien creemos que hay más gente interesada en los esports, para mí, no es algo que sea beneficioso (la pandemia). Es una situación bastante compleja para todos, hay personas enfermas, han muerto personas, lo que nosotros menos queremos es que se tenga esa impresión».
«Para nosotros es importante entregar un producto de calidad y ayudar a que la gente, debido a esa contingencia, también pueda pasarla bien viendo su liga, viendo esports. Vamos a enfocarnos en los fans. Esa es nuestra narrativa para este split y esperamos que los fans respondan de la misma manera en la que nosotros nos queremos enfocar en ellos», concluye.

Martín Blaquier, Gerente de Esports de Riot Games en Latinoamérica, nos cuenta cómo han apoyado a los equipos participantes en la liga entorno a la pandemia: «Nuestro objetivo es que los equipos estén lo más cómodos y seguros posibles. Tenemos un equipo de operaciones que está a cargo de que, fuera de la seguridad y demás, tambíen los equipos tengan los aspectos técnicos para poder hacer un stream seguro y bueno para nuestra audiencia. Hemos hecho un gran trabajo con eso y espero que puedan ver los resultados en el Clausura».
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