
Continuación del título 2D lanzado en 2002
En el año 2002 fue lanzado Soldat, un shooter multijugador en línea que mezclaba elementos de juegos como Worms o Quake en combates de plataformas llenos de violencia y movimientos similares a los de un muñeco de trapo, 18 años después, Soldat 2 busca retomar el éxito de su antecesor con nuevas y mejoradas mecánicas de juego.
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El estudio Transhuman Design ofrece juego multijugador en línea (con servidores exclusivos), modalidades de juego como captura la bandera y battle royale, equipamiento militar y armas realistas, editor de niveles, modalidad en baja fidelidad para las computadoras menos potentes, violencia y movimientos basado en la física de los muñecos de trapo.

Soldat 2 es diseñado por el autor del primer título, Michal Marcinkowski, y se encuentra en Early Access de Steam desde el 22 de septiembre. Dentro de las mejoras que se esperan próximamente dentro del juego están: suma de explosivos, más personajes, más armas, más vehículos, más niveles y modos de juego.
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