La ‘maestría’ con la que Bethesda hace FPS muchas veces busca ser replicada por otros estudios, la mayoría de ellos falla en el intento, pero suele haber unos pocos que logran al menos dar las mismas sensaciones que la compañía ya perteneciente a Xbox. Este es el caso de Wrath: Aeon of Ruin, título creado por KillPixel en colaboración con Slipgate Ironworks. Estos son nuestros pensamientos sobre su versión en PC (vía Steam Deck).
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El protagonista de esta aventura es un forastero, quien es llevado a tierras lejanas con la finalidad de eliminar a los denominados Guardianes del Mundo Antiguo. Esto te llevará a explorar un sitio en decadencia, lleno de ruinas y seres salidos del infierno. Realmente el motivo es lo de menos y solo se busca una premisa para sacar tus armas y dispararle a todo aquello que esté en tu contra.

Visualmente estamos ante un juego que busca evocar las sensaciones de Quake, principalmente, sus dos primeras entregas, eso nos lleva a eliminar criaturas que van desde simples calaveras hasta cráneos con cuernos que vuelan y lanzan fuego por la boca. La variedad de enemigos es bastante amplia y cada uno te llevará a utilizar un ataque distinto, ya sea a corta o larga distancia.
Al principio, Wrath se asemeja en mayor medida a The Elder Scrolls, ya que prioriza la exploración y se llega sentir un tanto lento, pero una vez que el arsenal de armas comienza a incrementar, también la acción lo hace llenándote de zonas plagadas de monstruos. A diferencia de otros juegos en donde hay hordas y hordas de enemigos, aquí simplemente hay un grupo de ellos y una vez que los vences tienes tiempo para explorar y así encontrar mejoras, balas o frascos para recuperar energía.
Su estilo es en 3D, pero con una mezcla entre los primeros Doom y la era de 64 bits. Honestamente, se siente como un juego de aquella época desde el primer momento, con todo lo que ello conlleva. Tenemos movimientos burdos del personaje, pequeñas trabas al ejecutar ciertas acciones o partes de los cuerpos de los enemigos flotando de manera extraña por los aires. Nada de lo anterior es realmente un impedimento para disfrutar de su acción e historia.

Las armas cuentan con la variedad suficiente para ayudarte (o perjudicarte) en distintos contextos. Puedes recurrir a la pistola en caso de que haya pocos enemigos o al rifle si requieres de mayor precisión. A medida que avanzas eres capaz de obtener otro tipo de armamento como pistolas de plasma o báculos que disparan energía. Realmente el equipo de desarrollo se puso a experimentar y la combinación ofrecida a los jugadores vaya que cumple con las expectativas.
Un problema en este tipo de juegos suele ser la cámara, pero este no es el caso y se siente muy bien a la par de los controles. Su nivel de dificultad es un poco elevado, de hecho, incluye pocos puntos de guardado siendo tu única opción el recurrir a unos cráneos que encuentran cada cierto tiempo para utilizarlos como puntos de guardado temporal, si excedes su uso, muy probablemente llegues a estar en problemas.
Cabe resaltar que está verificado en Steam Deck, así que todo funciona como debería sin tener que recurrir a ningún tipo de modificación. Nunca sentimos una pérdida de calidad por más enemigos que hubiera en pantalla y, como ya mencionamos, los controles no tienen falla. Sin duda, una experiencia muy disfrutable en la consola portátil.

Conclusión
Wrath: Aeon of Ruin es de esos juegos que recomendamos ampliamente para los amantes de la acción y los disparos. Específicamente en este caso puede ser una gran opción para los que tienen nostalgia por aquellos títulos noventeros. Su distribución corre a cargo de los especialistas en este tipo de juegos, 3D Realms, con ayuda de Fulqrum Publishing. También está disponible en PS4, PS5, Xbox One y Series X.

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