RESEÑA: Star Fire: Eternal Cycle

Los juegos de acción roguelite no son algo exclusivo de occidente, de hecho, en oriente se han creado varias de las mejores propuestas en años recientes, prueba de ello es Star Fire: Eternal Cycle, título que le rinde homenaje a los títulos arcade 2D de antaño, pero adaptándose a las necesidades y mercado modernos. Así fue nuestra experiencia con su versión de PC (vía Steam Deck).

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Como tal, el juego ni siquiera se molesta en contarnos una historia más allá del clásico: te encuentras en un planeta extraño y necesitas acabar con las hordas de enemigos para seguir con vida y salir de ahí. No es que sea algo malo, pero si nos hubiera gustado un poco más de intención en este sentido. De cualquier forma, estarás tan enfocado en soltar golpes al por mayor que puede que lo olvides al poco tiempo.

El gameplay es donde más se destaca. Tienes movimientos ágiles como: esquivar, combos, armas primarias y secundarias, daños elementales que cambian bastante cómo enfrenta uno los jefes y hordas de enemigos. Hay ocho tipos de daño elemental, lo que permite mezclar combinaciones que se sienten distintas. Cada partida es diferente gracias a sus armas, mejoras aleatorias, caminos ramificados, enemigos y eventos sorpresa. 

Un punto a favor es que las armas sí cambian por completo la experiencia de juego, y sin duda tendrás tu favorita ya que están divididas entre las clásicas de poco daño pero rápido cooldown y las que generan más problemas a los enemigos a cambio de esperar por un mayor tiempo. Si a lo anterior le sumamos las mejoras aleatorias, las posibilidades son bastante amplias en cada partida. 

El diseño de niveles no es propiamente el más creativo, pero te obliga a ejecutar combos a la menor provocación, de hecho, la mayoría son sumamente angostos y cortos dándote esa sensación de estar acorralado gran parte del tiempo. Además de tu arma primaria, cuentas con una especie de magia que te ayuda a repeler uno que otro monstruo, evitando que pierdas foco de tu objetivo principal.

Un punto que tiene espacio para mejora son los menús, principalmente la parte de la tipografía, ya que el tamaño de letra es un tanto pequeño y podría resultar complejo leer para algunos. Fuera de eso, todo lo referente a desempeño es por demás decente, únicamente unos ligeros ‘tropiezos’ al momento de aparecer múltiples enemigos en pantalla, pero nada que arruine tu partida en particular.

Es importante la experimentación con todos las armas y mejoras disponibles ya que podrías llegar a morir por no contar con los elementos adecuados. Lo que respecta al nivel de dificultad, no se siente injustamente complejo, de hecho, es sumamente manejable en las primeras etapas, pero su curva de dificultad va incrementando considerablemente, poniendo a prueba tus reflejos y capacidades con el control.

La parte gráfica no es de resaltar, podríamos decir que cumple con el mínimo requerido, pero se entiende que es en gran medida para evitar caídas al momento de estar soltando golpes. De igual forma, lo auditivo es un simple acompañamiento, pero bien coordinado y que termina por cerrar de buena manera toda la experiencia.

Conclusión

En resumen, Star Fire: Eternal Cycle es un roguelite muy recomendable si te gustan los juegos de acción rápida, los sidescrollers buenos, experimentar con combinaciones elementales, y tener ese gusto de repetir porque la siguiente partida puede ser mejor. En Steam Deck se disfruta bastante: suficiente fluidez, buena respuesta de controles, y lo portátil le da un plus para jugar donde sea. No es perfecto: hay momentos donde el rendimiento flaquea un poco con tantos efectos, la interfaz puede confundir si no estás atento, y la curva puede pegar fuerte. Su desarrollo corre a cargo de Ethereal Fish Studio y la distribución de Indie Herb Games.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

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