La reseña “nindie” de la semana: NetherWorld

¡Hola, amigos de Behind Gaming! Espero se encuentren muy bien. Yo soy Rigo Dominguez, y como siempre vengo a compartirles mi reseña acerca de un juego indie que he estado jugando durante los últimos días en mi Nintendo Switch 2, y que también es compatible con Nintendo Switch. En esta ocasión me refiero a NetherWorld, y a continuación les cuento de qué va y mi opinión al respecto.

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Publicado por Selecta Play y desarrollado por el estudio español Hungry Pixel, NetherWorld es una experiencia narrativa de acción y aventura 2D de desplazamiento lateral en pixel art, el cual destaca por su sombría ambientación y su ácido humor negro.

El protagonista de esta historia es Medoo, una medusa que tras ser abandonada por su pareja acaba refugiándose en el alcohol, las drogas y el sexo. Durante los 8 capítulos de la historia, visitaremos lugares como callejones oscuros y bares de mala muerte, encontrándonos con con personajes extravagantes en clara decadencia, cada uno con de ellos con sus propias motivaciones que suman a la narrativa general. Por si no se sobreentiende, se trata de un juego dirigido a un público adulto.

La narrativa es el punto más fuerte del juego, pues durante la aventura vemos las consecuencias de las malas decisiones de nuestro personaje, esto mediante un guion bien escrito que nos lleva a reflexionar y reírnos un poco, a veces de forma no tan cómoda. Es claro que el estudio no buscan aleccionar o juzgar, solo pasarla bien a costa de Medoo. Y por cierto, a pesar de su corta duración si decides ignorar las misiones secundarias, tenemos múltiples finales, agregando cierta dosis de rejugabilidad.

Pasando al desarrollo de la jugabilidad, podríamos dividirla entre exploración al estilo de un Metroidvania bastante ligero, con minijuegos como competencias de borrachos y partidas de póker con demonios, las cuales sirven para darle un aire fresco cada cierto tiempo. Su sistema de ataque está conformado por combos bastante simples, siendo la real diferencia el sistema de vicios: gracias al cual cada que bebemos cerveza –en el juego- nos volvemos más fuertes, esto a cambio de disminuir nuestra precisión.

Medoo cuenta con un armamento bastante suigéneris, con objetos como una raqueta rota o un lanzallamas construido a base de un secador y latas de spray. Cada arma puede ser mejorada en tres niveles. La parte del crafting puede cortar el ritmo del juego un poco, pero los resultados son satisfactorios, incluyendo la opción de fusionar efectos que, en realidad, carecerían de sentido en la vida real. Mi única queja con el gameplay en general, es que es fácil vencer a algunos jefes si les hacemos “spam” de botones.

Visualmente tenemos una estética que refleja muy bien el tono del juego, con sprites detallados y una paleta de colores que se ajusta dependiendo la moral de nuestro personaje principal; cálidos cuando andamos en modo de ceder ante la tentación, fríos para cuando estamos en plena redención. En cuanto a la parte sonora, tenemos melodías synth-wave y algunas rancheras no muy afinadas que digamos, nuevamente, muy ad hoc con la trama. Los efectos de sonido también están muy bien ejecutados.

Conclusión

¿No les pasa que a veces solo quieren jugar a algo que les haga reir de lo absurdo que es, sin muchas pretensiones ni una gran dificultad? Para ocasiones así, NetherWorld es una gran alternativa a considerar. Su sistema de crafteo puede ser un poco tedioso y unos jefes pecar de sencillos, pero si todo esto no te preocupa y encima conectas con el humor ácido que maneja, no lo pienses mucho y dale una oportunidad, la vas pasar bien.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

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