¡Hola, lectores de Behind Gaming! ¿Cómo les va? Acá Rigo Domínguez pasando a visitarlos para saludarlos, enterarme de las novedades de los juegos independientes y claro, ya saben: compartirles mi opinión acerca de un juego de la escena indie que pueden encontrar en Nintendo Switch y, a veces, en otras plataformas. En esta ocasión se trata de My Time at Sandrock. ¿De qué trata este juego y qué tal está? Vamos a la reseña, y les cuento.
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Publicado por PM Studios y desarrollado por Pathea Games creadores de (My Time at Portia), My Time at Sandrock, es un RPG de aventuras y simulación. Dicho de otra forma, es una propuesta que apunta a los fans de juegos como Stardew Valley, Story of Seasons y otros tantos que involucran como principio básico el “farmeo al estilo granja”, si se me permite la expresión, involucrando la construcción, la búsqueda y recolección de recursos y la agricultura, entre otras actividades para mejorar nuestros espacios.

La historia del juego nos lleva 300 años después de que el llamado “Day of Calamity” destruyera por completo todo rastro de tecnología moderna. Debido a ello, nos trasladamos a una tierra desértica conocida como Sandrock, en donde debemos empezar prácticamente de cero a construir nuestro propio taller, crear objetos que no sean de utilidad, cocinar, decorar nuestra casa, en fin, todo lo necesario para tratar de levantar una civilización entera.
Así que aquí estamos en una especie de mundo postapocaliptico, pero tranquilo, sin ningún tipo de ataque de zombis o nada que se le parezca. Con decenas actividades por realizar, vecinos por conocer, secretos por descubrir y una historia por desenredar, todo con una jugabilidad que mezcla lo social, con el crafteo y la acción.
De los tres elementos que mencioné –social, crafteo y acción-, el que menos pulido me parece es el del crafteo. Digo esto, porque no se nos explica de manera muy clara los materiales ni los procesos necesarios para la creación de objetos, lo cual puede ocasionarnos un poco de estrés, contrastando con la relajación que este tipo de juegos busca transmitirnos .

A diferencia de algunos títulos de simulación en donde la historia es prácticamente nula, acá se nos propone una trama compuesta por decenas de horas de aventura, así como varias side quests, minijuegos y personajes con sus trasfondos bien definidos, haciendo de ésta una experiencia que busca mantenerse fresca y evitar caer en la naturaleza repetitiva de este tipo de juegos tanto como sea posible.
Bien dice por ahí un dicho que “cada quien habla como le va en la feria”. Digo esto, porque aunque en al momento de su lanzamiento en 2023 hubo comentarios de jugadores y análisis en los que se le achacaban problemas de desempeño y múltiples bugs, debo decir que al parecer los desarrolladores se pusieron manos a la obra para arreglar los desperfectos mediante parches. Esta lejos de ser perfecto, pero tampoco esta cerca de ser algo “injugable”.
El arte elegido me parece adecuado para el universo que se nos presenta, con personajes que apuntan más a la caricaturización que al realismo, e incluso muestra una cara que podría catalogarse como infantil, la cual nos muestra desde un primer momento que es un juego “amable” en casi todo sentido, con excepción de la ya mencionada falta de instrucciones claras para crear objetos, así como de sus menús que bien pudieron ser más intuitivos.

Conclusión
My Time at Sandrock es una opción a considerar si te gustan los “cozy games” para relajarte mientras recolectas objetos y construyes otros, y que además quisieras tener momentos de acción y una historia que te motive a seguir descubriendo cada vez más del mundo presentado. Sería una opción fácil de recomendar, si no fuera por sus desperfectos de desempeño, menús poco intuitivos e instrucciones poco claras para la creación de objetos.
Calificación
Y eso es todo, hemos llegado al final de esta reseña. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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