La reseña “nindie” de la semana: Lumo 2

¡Hola, amigos de Behind Gaming! Soy Rigo Dominguez, su “reseñador” de confianza –espero, jaja- de videojuegos de Nintendo Switch, esperando que se encuentren muy bien, listos para otro pequeño análisis más de mi parte. En esta ocasión, me toca platicarles acerca de Lumo 2, así que vamos rápido a lo que vinieron.

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Publicado por Numskull Games y desarrrollado por Triple Eh? Ltd es un título de plataformas y rompecabezas isómetrico en 3D (secuela del original Lumo de 2016), el cual es un homenaje a clásicos en 8 bits de las décadas de 1980 y 1990, como Impossible Mission de la Commodore 64, agregando controles y mecánicas modernas.

Durante el juego, exploramos más de 250 salas conectadas entre sí, esquivando obstáculos plataformeros, resolviendo rompecabezas en el camino, encontrándonos uno que otro secreto y participando en una serie de minijuegos, a los cuales accedemos mediante unos portales especiales que nos llevan a otras dimensiones.

Si eres amante de lo retro, es fácil ser cautivado rápidamente. Aspectos como su estética, su perspectiva isométrica y sus coleccionables en forma de casetes y patitos de goma, te transportan a aquella época en donde los juegos eran mucho más simples, pero no por ello menos divertidos.

Las partes de plataformas y los rompecabezas tienen un interesante nivel de reto, requiriendo de buenos reflejos. Dicho esto, y aunque siempre estoy abierto a un desafío, el plataformeo demanda una alta precisión en los saltos que la vista isométrica dificulta de más, haciendo que algunas secciones sean frustrantes en lugar de solo retadoras. Otro aspecto que merma la experiencia, es la falta de indicaciones, facilitando que nos perdamos al no saber a dónde hay que ir enseguida. Un buen mapa habría sido ideal. Como mencioné anteriormente, su estética evoca totalmente a la época ochentera-noventera que rinde tributo, con gráficos “simples” para la época actual, pero bien ejecutados para lograr su cometido retro. El único “tache visual” es derivado de cuestiones técnicas, pues por momentos luce “borroso”. En cuanto a su diseño sonoro, la banda musical y los efectos abonan bastante a la atmósfera general.

Conclusión

Si amas los juegos retro de plataformas y rompecabezas de las décadas de los 80 y 90, Lumo 2 es una opción que deberías considerar seriamente, ya que transmite de gran manera las sensaciones y la atmósfera de esos años. Dicho esto, considera que esto lo hace tan bien, que trae de vuelta problemáticas y frustraciones que parecían ya solo vivir en la memoria de algunos, como la lentitud para movernos en algunas partes o la gran dificultad de ejecutar saltos precisos con una vista isométrica. Si estás bien con la experiencia completa –y partes algo borrosas-, bienvenido a casa.

Calificación

Puntuación: 3.5 de 5.

Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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