¡Hola, amigos lectores de Behind Gaming! Soy Rigo Dominguez, pasando a saludarles esperando que se encuentren muy bien. Como ya sabrán, si son asiduos lectores de este medio enfocado en juegos indies, cada semana me toca compartirles mi opinión acerca de un título que pueden encontrar en su Nintendo Switch. Bueno, pues en esta ocasión me toca hablarse acerca de algo llamado Dunk Dunk, así que pasemos a ello.
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Publicado por Playtonic Friends –división de Playtonic Games– y desarrollado por Badgehammer, Dunk Dunk es un videojuego de fiesta arcade plataformero en 2D con temática de baloncesto. La verdad, es que me parece algo complicado de describirlo, pero para tratar de no enredarte –más-, mejor te pido que pienses en este título como la respuesta a la pregunta: ¿qué pasaría si Super Smash Bros. y el básquetbol tuvieran un hijo?

Y es que, en esencia, lo que Dunk Dunk nos ofrece es partidos de básquetbol 1vs1 o 2vs2, solo que en vez de jugar sobre una cancha o duela única, acá tenemos una serie de plataformas que nos ayudan a llegar más alto para meter la pelota en los aros flotantes del rival en turno.
En cuanto a los controles, podemos agarrar la pelota, lanzarla, robarla, hacer bloqueos, saltar y hasta hacer un air dash. Además, una particularidad, es que tenemos “control de 360 grados” de nuestros brazos, permitiéndonos mayor libertad para hacer fintas, tiros de fantasía y demás. Aunque todo esto pudiera parecer complejo, en la práctica es bastante simple, resultando en uno de esos juegos fáciles de controlar, ideales para que cualquiera se anime y se una a la diversión.
La presentación del juego, nos deja ver en todo momento su espíritu arcade desenfadado. Su especialmente bizarro diseño de personajes –con muchísimas opciones de personalización y cameos de varios juegos indies-, los menús, la llamativa paleta de colores, sus entornos fuera de lo ordinario –8 en total, incluyendo. una mansión embrujada, un ambiente jurásico y un laboratorio submarino-, la música y los efectos sonoros, el narrador, las repeticiones, los nombres de las jugadas especiales, en fin, todos los elementos están ahí, como si los desarrolladores nos dijeran: “vengan a pasarla bien”. Ah, y al jugar desbloquemos extras, como en los viejos tiempos.

Además de las partidas rápidas, tenemos más modos de juego, como el Galaxy Tour, que nos pone a competir consecutivamente en varios duelos en los que, tras ganar obtenemos fans, lo que a su vez aumenta la dificultad del próximo partido; el precio de la fama. Otro modo es Mutator Madness, ideal para cuando quieres que la cosa se descontrole de verdad, pues agregas modificadores con diferentes efectos, como por ejemplo, pelotas que desaparecen o teletransportarte involuntariamente en pleno juego. También puedes armarte un torneo con hasta 16 jugadores. Una lástima la falta de multijugador en línea.
En ocasiones, la cámara se convíerte en el mayor rival a vencer. Sobre todo, en partidos de 2 vs 2 cuando los 4 y la pelota están muy juntos en un mismo espacio, pues se vuelve difícil ver “en donde quedó la bolíta” y como “desatorarnos” de ahí. Aunado a ello, aunque la cámara suele mostrar todo el escenario la mayoría del tiempo, a veces hace zooms rápidos tratando de seguir la acción, lo cual puede volverse molesto y desubicar a más de uno. Todo esto puede no ser tan problemático jugando en el modo dock, pero portátil sí que se sufre de verdad.

Conclusión
Básicamente, Dunk Dunk es una forma diferente y “alocada” de jugar básquetbol, con controles bastante accesibles para cualquiera, aunque con áreas de mejora, como su cámara que en ocasiones se pone “demasiado loca” y una interfaz no tan intuitiva. Con opciones tan probadas, pulidas y adictivas, es muy difícil que ésta se convierta en una “infaltable” para las reuniones con amigos, pero sí puede ser buena alternativa para cuando quieras algo diferente.
Calificación
Y eso es todo, hemos llegado al final de la reseña de esta semana. Como siempre, agradezco enormemente a Behind Gaming por el espacio, ya que siempre es un placer compartir mi opinión acerca de un juego indie y ayudar a darle un poco más de foco a este tipo de desarrollos que, cuando menos lo esperamos, nos sorprende con verdaderas joyitas. Sin más que agregar por ahora, nos vemos en la próxima ocasión. ¡Jueguen mucho!

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