RESEÑA: Go Mecha Ball

¿Qué pasa cuando mezclas dos géneros que podrían parecer tan lejanos como el pinball y twin-stick shooter? Pero no solo eso, además, lo creas sobre una base roguelike dándole una alta dosis de aleatoriedad. El resultado lo tiene el estudio sueco Whale Peak Games mediante Go Mecha Ball, título que pudimos probar en su versión para Xbox (vía Game Pass) y así fue nuestra experiencia.

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Se nos cuenta la historia de un grupo de criaturas antropomorfas que se dedican a practicar un deporte conocido como blernsball, la evolución del pinball, el cual se había tornado en algo monótono y poco interesante para los espectadores, siendo la resolución natural el uso de armas para acabar con hordas de enemigos, sin dejar de mencionar el uso de armaduras tipo meca.

El juego está estructurado en niveles de espacio reducido llenos de rampas y diferentes alturas con la finalidad de aniquilar a cada uno de los enemigos presentes en ellos, una vez logrado, aparecen nuevas hordas, y así sucesivamente hasta que termines por completo con ellos. Para atacar cuentas con un arma base y un par de habilidades extra a las cuales puedes acceder mediante la obtención de cartas al término de cada escenario.

Las habilidades son bastante variadas como lanzar bombas o proyectarte por los aires causando daño a los enemigos cercanos. Aparte, hay un movimiento básico que consiste en bloquear golpes de los robots en tu contra. Si logras ejecutarlo de manera correcta, podrás obtener municiones extra, las cuales vaya que son necesarias a pesar de contar con dos armas al mismo tiempo.

Si bien el diseño tanto de protagonistas como adversarios es un tanto genérico, el dinamismo de los escenarios hace que se pase por alto. Otro punto importante para considerar es la creatividad impresa dentro de las armas ya que muchas de ellas cuentan con forma de animales (aunque ya en la práctica no sean muy visibles) siendo uno de nuestros puntos favoritos por parte de los encargados de diseño.

Antes de iniciar cada partida puedes desbloquear nuevas habilidades, accesorios y armas mediante máquinas de monedas que tú activas mediante la propia forma esférica que adaptas. Este tipo de guiños se agradecen, sobretodo si estás familiarizado con los pinballs tradicionales.

Como punto en contra podemos mencionar lo estruendoso que pueden resultar los escenarios ya que hay múltiples objetos en pantalla, sumados a la forma de estos, llega un punto en el que puedes perder de vista tu ubicación o no ejecutar de manera correcta los movimientos. Por su propia naturaleza, los desplazamientos son muy rápidos y es fácil perder el control, tomando en cuenta lo anterior, la experiencia puede tener sus complicaciones.

Gráficamente no es espectacular, pero luce bastante bien, contando con efectos de sonido y banda sonora adecuados. Controles, menús y diseño de interfaz en general son muy sencillos y cumplen con su cometido sin meterse en inconvenientes.

Conclusión

Go Mecha Ball no vino a redefinir el género, simplemente es una propuesta distinta dentro de un género que recientemente carece de originalidad, y con eso ya ganó. Aunque pueda contar con algunos fallos técnicos en sus controles y cámara, realmente no son tan molestos y puede disfrutarse sin mayor problema. Su distribución está a cargo de Super Rare Originals y, además de Xbox, está disponible en Steam.

Calificación

Puntuación: 4 de 5.

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